2025年4月30日水曜日

0430; 非常口(DS)、7-1はチュートリアル。

 


このゲームの名前は検索で調べにくいのと、パズルゲームということで攻略サイトなんて見ずに自力で解くよ…ですが、まぁ当時からしてもマイナーなゲームでしょうね…ということで。でも、PSP版やWin版もあるのですよね。X箱にもありますし。

シチュエーション7、まさかな仕掛けが出てきました。ベルトコンベアですか(・・; あと天秤と。ベルトコンベアはどう見てもザ・キャッスルだよなぁ(==;

2025年4月29日火曜日

0429; 右手の脱力がダメだわ。

 


非常口(DS)、6-9まで解けました。6-10は、見た瞬間に解き方が思いついたのですが、今日はこれまで。また今度…ということに。製作者が何をさせたいかは分かっていますので、すぐに解けるかと思います。

で、右手に力が入らないのがなぁ(~~; 何年も前からこうなのだけど、ここ一週間で急激にキツくなっていると。ウン十年も人間生きていると、そりゃ体に色々とガタがきますわな。

原因が脳なら怖いです。しゃがんで立ち上がるたびに立ちくらみを起こすような体なので、こういったことで脳に徐々にダメージがいっているのかな…なんて思ったりも。脳でなくても怖いけど。

2025年4月28日月曜日

0428; 非常口(DS)、6-7を解いた。

 


A6システム手帳に描こうとすると凝ってしまうので(下描きして清書して色を塗って…)、電子ノートだと手抜き出来ていいのよφ(’’; みたいな感じで。

2025年4月27日日曜日

絵日記のリハビリ。

 



しんどい時にでも、ちょっとでも描けるように。…というわけで、昔のような描き方で。
シャープの電子ノートですが、調子が悪く、描いた線が暴発します。これの代替品になるようなものが欲しいのですが、何がいいかいな(~~; 電子ノート自体古いですし、電源オンですぐに立ち上がるようなお絵描き端末って、あるのかな…? ってな感じで。
電子辞書のメモ機能でお絵描きする人もいますが、テンプレを作れる? また、画像をPCに取り込める?? というところで。あと、電子辞書自体もうメーカーもやる気が無くなって製造中止の憂き目に。時代の流れでしょうな。

電子ノートで描いたものを、PCで着色も可能です。主線の色も変えられます。電子ノートでできないことは、PCで補えます。ただし、あまり凝ったことをすると時間がかかるので、そのへんあたりの労力は適当に。まずは、ちゃんと絵日記を描けるような環境を。

A6の手帳よりも気分的に楽なのならば、この方法で。あと、ホワイトボードを活用ということも考えてはいるのですが。

2025年4月21日月曜日

0421; 非常口(DS)、現在 6-6 クリアまで。

 


頭固いな、ワシ(~~;
非常口 EXIT DS、クリアには全てのキャラクターをゴールに導く必要があります。その種類は5つ…ですが、シチュエーション6は病院ということで、ペイシェント(患者・負傷者)がよく出てきます。主人公のMr.ESC(ミスター・エスケープ)がおぶって運ぶ必要があり、1段すら登れません。

一応、各キャラの特性を書いて貼ったものを見ながらプレイしていますが、これだけ進めればある程度は頭に入ってきます。とにかく、主人公のMr.ESCが一番運動能力がある…ということで、これが攻略の中心になってきます。でも、アダルトでないと重い石を運べないとか、各キャラの特性を活かして解いていくことになります。

18年前のゲームだから、のんびりやりゃいいですけどね。当時、ほったらかしたゲームをちゃんやっている…というだけでもワシえらい、みたいな。

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6-6、解けた(・・; ということで、今日はここまで。 


ふと見ると、右下に「SP」の文字。クリックすると、追加の50面が出現。「全100面『以上』」と書かれていたので、最初から「全100面じゃないんだな」と思っていましたが、これで多分全150面だということが分かると。

2025年4月14日月曜日

ステージのポイントを書いておく。

 


単に解き方だけを書くのではなく、ステージのポイントを書いておくことに。
こうすることで、解き方を間違って書いていたりした時も「ああ、ここがこのステージの重要なところなのね」と分かるから。
出題者の意図するところは何なのか? という観点からも考えてみるのもいいかも知れません。特にこの非常口DSでは、全てにおいて無駄がないステージ構成をしているとのことですから。

2025年4月12日土曜日

パズルゲームは、まず紙に書いて考える。

 


自分は、大昔からこのスタイルですね。まず、紙に書いて(印刷して)、それとにらめっこして考えます。スクロールするゲームなら、なおさら全体を把握しながらでないと解けません。
で、解けたら解き方を書いておきます。すると、ステージを見直した時に「ああ、こうやって解いたんだな」と。
フラッピーとかキャッスルとかエッガーランドとか、ずーっと書いています。バベルの塔は書いたかな? モアイくんもどっかに書いたかも知れません。キャッスルエクセレントなんて、部屋同士のつながりまでもがパズルになっているので、中学生だった当時、部屋をつなげて書いて考えました。3カ月かけて解きました。
Windowsのエッガーランドなら、模範解答が見られます(4ステージだけは見られません)が、自分は全ステージ自力で解きましたので、どれがその4ステージかは知りません。
あと、模範解答が見られるゲームといえば、インクレディブル・トゥーンなんかもそうでした。解けたステージなら、エディット画面で参照できたと思います。それで「あ、自分の考え方とは違う!」って驚いたり、感心したり。
RPGなんかでもマッピングしますからねぇ。ファザナドゥとかガリウスの迷宮とか、カオスエンジェルズとかマッピングしましたよ。マッピングしたゲームなんて、書いたらキリが無いですが。

2025年4月9日水曜日

ダイレックス(東芝テック)の領収書がいつもと違う。

 

「レシートのロールが機械に詰まったので」と、機械をあけて名札から(担当者の)情報を読み込ませて、違う方法で印字したものをもらうと、こんな感じの小さな文字に。
定規で計ってみると文字送りが9歯(2.25mm)だったので、16ドットの文字で2ドット空き印字なのかな?(・・? で、印字をよく見ると、数字の0が下に大きめに作られているんですよね。こういうワープロ、昔ありました。タイプバンクのビットマップフォントと思います。なので、コレのデザインもタイプバンクなのかな?(。。? と、ちょっと思ったり。
普段は東芝のレシートプリンタ系の文字ですよね。よく見る文字です。でも、それってデザインしているのはひょっとして…? なんて思ったわけで。

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上のレシートの、通常印字はこんな感じ。東芝テックの機械の文字ですが、昔のタイプバンクのワープロでのゴシックの印字と比較すると、ちょいと改良されているものの、ほぼ雰囲気はピタリ。もう、タイプバンクの文字とほぼ確定でしょうな。

さりげに「お金を入れてください」と機械に言われないように、まず千円を投入するというテクニックを披露する私。

2025年4月7日月曜日

0407; 非常口(DS)、現在4-10。

非常口 EXIT DS 3-9。この画面はどこかで見たような…、エレベーターアクションだわな。メーカーもタイトーだし。サターンのエレベーターアクションリターンズやらななぁ…。

そんなこんなでシチュエーション3をクリアし、シチュ4へ。

処女航海を迎え、大海原を行く優雅な船影。その豪華客船に、無慈悲な災難が降りかかった。
突然発生した巨大竜巻に飲み込まれ、もはや沈没は免れず、一刻の猶予も許さない。
仕方がない。乗客達には俺流のスリリングな演出で豪華クルーズの続きを楽しんでもらおうか。


舞台はタイタニックですね(もしくはセプテントリオンか)。
現在4-9(39面目)までクリアして4-10(40面目)です。こんなにガッツリとパズルゲームをしたのは久しぶりですな。ちょっとは頭が柔らかくなったのかしらん?(・・?


 

2025年4月6日日曜日

ダイソー・耐水メモ帳の耐水実験。

 


ダイソーで耐水メモ帳(B7・80枚)を買ってきて、ボールペンの上からカラーインクを水筆で塗ってみたら…ダメだなこりゃ、紙は耐水なのにボールペンがえらいことに。油性や顔料ですらこれかい。 なのにジェスト青が無事。なんで?(・・? カラーインクや水彩を使うなら、やはりそれ用の紙を使おう。

2025年4月5日土曜日

0405; 非常口 EXIT DS。

 


大昔は「長く遊べそうだから」という理由でパズルゲームばっかりやっていました。でも、今は頭が固くなって、なかなか難しいな…という感じに。
頭が固くならないように、全体をよく見て考えて行動できるように、細かいところにも気を配って考えられるように…でしょうか。

だいたい、パズルゲームというものにはダミー(クリアに必要が無いのに、いかにも必要ありそうに配置されているものなど)があったりするのですが、このゲームを勧めている人が「配置にムダが無い」と書いているので、それの検証もかねてちょいとやってみましょうかいな…と。

現在3-9面目ですが、6-10面までなら好きな面をプレイできます。なので、解けなくて詰まっても他の面をプレイできます。 

なので、38面と書きましたが、3-8面です。