2026年3月15日日曜日

JR東が値上げで阿鼻叫喚。

 


JR東が値上げしたことで、ネットでは阿鼻叫喚の地獄絵図となっています。

一番大きなこととしては、JR西もそうでしたが「山手線(大阪環状線)運賃、特定区間(近郊区間)運賃の撤廃」。もともとJRには3種類の運賃があって、山手線(大阪環状線)は一番安く、次いで特定区間も安めに設定されていました。こういった優遇区間を廃止したことで、特に山手線での値上げが顕著になりました。

特定区間は、東では大宮~大船、千葉、奥多摩、取手あたりまで。西では京都線、神戸線、大和路線、阪和線、学研都市線。でも、ウチらが使う宝塚線は一般運賃なので、そこは影響なしです(ただし大阪~中山寺、大阪~宝塚は阪急対抗運賃で安くなっています)。

要するに、JRは「よく利用されるところを割り引いていたので、これを無くしてココから取ろう」みたいな感じですよね。でも割り引いていたということは、他社線と競争していた区間ですから、JRが値上げで高いと思ったら、他社に流れる可能性はあるでしょう。JRの値上げによって、かなりの乗客が京王に流れるなんて言われていますし、京王も「そろそろ運賃を見直そう」なんて書いています。八王子の人は、そういう選択がありますな。

でも、速達性はどうなんだろう?(・・ ウチらだとJRは速いけど阪急は安いが遅い…みたいな感じで、別に少々遅くても気にしなければいいのでしょうけど(’’;

2026年3月12日木曜日

AE10が本格的に投げ売り状態に。

 aiwa AE10、私が買って1か月、家電量販店が一斉に投げ売り状態に。ヨドバシなんて、29,000円から19,000円(+10%ポイント)に。もう、どこも見限った感じ。

でも、ヨドバシは福袋に入れて2万円で売っていたから、その時からある意味投げ売りでしたわな。コレ、1年前に発売された時は69,800円だったので、その時に買った人は今頃嘆き悲しんでいることしょう。やっぱりワコムがmovinkpad 11を出したのが原因なのか?(・・?

私はあえて泥タブをお試し的にいらってみたいなー…という感じで、乗るしかねぇこのビッグウェーブに! とネタ的な感じ込みで買ってみました。11年前にVivotab note 8を買った時もそうですが、投げ売りされたり大幅値引きされると買いたくなる性分なんですな、私。

AE10、ネットができて、お絵描きもちゃんとできるので、その点に関しては不満は何も無いです。でも、ソフトを検索してインストールしようにも、たいていはシェアウェアなのがなんとも(~~; アンドロイドの世界ってこんなんなんだ(・・; みたいな感じ。Windowsから離れると、いろいろあるのね。それは20年前にMAC miniを買った時も思いましたが。ソフトを探すのに苦労する、PCなんてソフトが無ければただの箱だ…って。

初めからオモチャと思って買っているので、そんな感じでいらい倒しましょう。次のPCを買うまでのつなぎみたいな感じで。たまには他の世界を見るのも必要かなと。井の中の蛙にならないよう、図南の翼天翔けり…ということで。

2026年3月5日木曜日

泥タブで寝ころびながらネットやお絵描きはできる。その上で、

 アンドロイドのソフトを見ていたら「以前のバージョンのアンドロイド用に作成されたアプリなので利用できません」…、そんなことがあるんだ(・・; それは困りましたねぇ(--;

Winのノートは当然横画面ですが、泥タブは縦画面で使っています(11年前のWin8タブも縦画面)。ただ、お絵描きするときは横にします。


ツイッターででてくるお勧めユーザーがなぜトランプとオバマ前大統領なんだ?(~~? そんな奴ら、フォローしたくないぞ?(--;;

2026年3月4日水曜日

2026年2月のゲームプレイ記。

 


フェアリーランドストーリーと終末の過ごし方ですかねぇ(・・;

プログラムは何かやりたいとは思いつつ。

「タッチ!カービィ」もほったらかしていますな。これ、ちゃんとやるかいねぇ? 大昔に一度クリアしたゲームなので、キッチリやらんでもいいかなという気持ちも半分あったり。

フェアリーランドストーリーは改めてやると難しいですな。やられたら集中力が無くなって、心が折れて…になっちゃいます。やられると出現アイテムも悪くなりますし。


とりあえず、オモチャの泥タブを入手したので、これもいらいたいなと思いつつ。ちゃんと絵も描きたい。

2026年3月3日火曜日

MSXでフォント遊び・その2 学園ソドム風味

 



性癖を歪められるので、こんなゲームを知る必要はないですが(笑)、おどろおどろしさが出る…かな? 選択肢の時間制限は、PS「御神楽少女探偵団」を思い出したりしましたが(ちょっと違うかも)、アレもエロゲになったんだよなぁ(--;

2026年3月2日月曜日

MSXでフォント遊び・その1 食い込み太らせ

 



MSX1では、簡単にPCG(フォント)を変えることができます。これができたから、その後私はWindowsのTrueTypeでフォントを作るようになったのかも知れません。その原点でありますな。

雑誌のプログラムなんかでも、横に太らせる処理なんかはよく見ました。しかし、そこには創意工夫で単に太らせるだけではない面白いことができました。

というわけで、その1としてドットがくっつくところをくっつかせない処理を入れてみる。16ドットでこういうフォントの処理をしている98のゲームがありましたので、そんな感じの処理をMSXの8ドットで。

単に太らせるよりも読みやすくなると思います。ただ、ベーシックではかったるいのでマシン語で書きたくなります。原理的には「ドットを調べて、その2ドット右にドットが無ければ太らせる」ことをしています。


時間かかるのでマシン語でも書いときます。 一瞬ではないけど、「しゅわっ」と言っているうちに処理ができます。 久々にマシン語書いたわ。しょーもない勘違いで暴走するんですよね。マシン語で大変なのはデバッグなんですわ。なんとなくの感覚で「間違えてるの、このへんかな?」なのですが。

2026年3月1日日曜日

久しぶりにDS絵心教室で絵を描く。

 


適当に描いても、それなりに味のある画になるソフトとして重宝します。

「何でもできる」と言われると困るけど、ある程度の制限下で…となると、とたんにやりやすくなる…みたいな。


昔のMマガの表紙なんて、MSXで描かれていたんですよね。そうなると、サランラップトレースなんてことになるのでしょうけど、Mマガの場合は変換ツールを作って、印刷に綺麗にMSX2で描いたものをクッキリはっきり載せられるようになったとか。


こんな時代からもう、デジタル絵というものは始まっていたのですな。絵を描く人は、そんな環境でも絵を描くと。ちなみに、マウスで絵を描くときは直線を繋ぎ合わせて線を引くのがいいかと思います。マウス一発描きで線を引くのはとても難しいです。