2026年5月7日木曜日

気が向いたときにモトスでも。

 


今やると難しいですね、昔取った杵柄がどっか行っちゃったみたいで。

ゲ■ムフリ■クという当時の同人誌には「くらい」「あきた」とかボロカス書かれていましたが、ベーマガは「奥深い固定画面のゲーム」と推していましたな。
画面の雰囲気が暗いのは分かります。でも、ここまで潔ければ「ゲームの面白さはグラフィックではない」と主張しているかのようです。とにかく、不規則だったり高速だったりする敵たちを攻略してくれと。メーカーとプレイヤーの頭脳勝負みたいなストイックさを堪能してくれと。
当時ゲーセンでもプレイしましたし、PSのナムコミュージアムでは1プレイで全62面をクリアしました(すると評価がSになるんですな)。でも、今やるとボロボロです。いやー難しい。よーこんなゲームをやったなと。
でも、あまりのストイックさにインカムは悪かったんじゃないかな? なんて思ったりも。それはバラデュークなんかでもそうですが、のっけから難しすぎるのです。で、面白さを感じる前に諦めてしまうんじゃないかと。
プレイヤーを選ぶと思います。でもまぁ、気が向いたらこういったゲームをやり直すのもいいんじゃないかなと。
パーツの取得数が決まっていますので、そのあたりのやりくりが攻略の軸になると思います。

私はもう今のゲームを追いかける気が無いですので、昔買ったゲームを徹底的に遊び倒したり、やり直したりするスタイルで。25年以上前から既にレゲーマーな心境でしたが。特にオムニバスのレゲー集を徹底的にやり込みたいですな。ミニファミコン・ミニスーファミなんかも含めて。

ベーマガは当時、ザナドゥ(日本ファルコム)のゲームの攻略を書き過ぎて「ゲームの寿命を縮めるような攻略記事はやめろ」とメーカーに怒られていましたが、モトスなんかも最終面まで詳細に攻略が書かれていました。オールアバウトナムコ2にも同様に書かれています。これが非常に参考になろうかと。

あと、ロードランナー(アイレム)も毎回毎回、全面の詳細な攻略記事を載せていました。これもある意味メーカーへの営業妨害じゃないかな? と思うぐらい。ロードランナーもやらないといけませんな。これをやり過ぎたと思ったかどうかは分かりませんが、迷宮島(アイレム)の時はあまり攻略的なことが書かれていませんでした。

MSXのフェアリーランドストーリーをまたゆっくりとやらないとねぇ。

 昔、ログインのMSXフェアリーランドストーリーの紹介に「お前(トレミー)はミンキーモモか!」とか書かれていたけど、比べたら全然違う。


むしろワンダーモモの方がミンキーモモっぽい。

2026年5月3日日曜日

大昔は FS-4000(MSX1・16ドットプリンタ)でいろいろやった。

 松下のワープロ・パソコン、キングコングであります。MSX1で、16ドットのプリンタが内蔵されていました。JIS第1の漢字しか打てませんが、自分なりにさんざん使いつぶしたというぐらい使いこみました。煙を噴いて処分するまで使いました。

内蔵の和文ワープロでは横・縦倍角までしか打つことはできません。しかし、ベーシックから漢字パターンを読みだせて、なおかつ印字を制御することができました。つまり、データを与えればその通りに印字ヘッドが紙にそのドットパターンを印字すると。これができれば、いうなれば自分でワープロソフトやDTPソフトを作ることができるということですよね。というわけで、色々とやりました。
画面コピーのプログラムがベーマガに載っていたと思うので、それを応用して、画面に4倍角とか縦横3倍とかの文字を表示させれば、大きな文字を印字できるように。これが一番活躍したのがビデオラベルの作成でした。


変数に文章データを直接入れていくのですが、漢字は区点コードを説明書で調べながら入力、そして仮名や英数字はそのまま普通に入れていくだけで16ドットの文字に自動変換というプログラムを作って、気合でDTP。感動しましたね、やるじゃんFS-4000! ってな感じで。紙をビデオラベルの大きさに切るためのトンボ(目印)もライン文で簡単。
昔の組版は印字の切り貼りという時代だったので、文字の修正はそこだけ打ち直して貼る…みたいな。なので、やろうと思えば字取りとかルビなんかも今から考えればできましたが、当時はそこまでの用事が無かったもので。
この、印字にかける情熱は凄かったなぁ当時の自分…って改めて思います。若かったですな。


その後、松下は2+とかターボRとかも出すわけですが、それにはJIS第2の漢字も搭載されていたのですな。だけど、その際にプリンタでJIS24ドットを印字するようになり、その字形がJIS78からJIS83に簡略化されたため、16ドットの文字もそれに合わせて修正されています。
それはいいのですが、修正された文字の不細工なこと。誰やねん、こんな手抜きの仕事したの(--; ってなものですが。

2026年5月1日金曜日

2026年4月のゲームプレイ記。

 


シューティングゲーム…ですが、1942難しいですな。これをクリアできる人すげーわ。

最高難度でやると、1面ですらゲームオーバーになります。動体視力や反射神経がゲームに追いつかないんですよね。

バブルボブルは、昔クリアした時は後輩と一緒だったので二人がかりでしたが、一人でやると難しいのなんの。ハリーアップ早過ぎてすぐ「すかるもんすた」が出てきますし。

50面から猛特訓→70面から猛特訓ですな。とにかく、しょーもないミスをしないことでしょう。バブルボブルはフェアリーランドストーリー以上に、やられだすと連続で残機を持っていかれますからねぇ。へたしたらハマりますし。そこに敵がいたら、バブルンが行けねーんだよ…みたいな状態になります。

2026年4月28日火曜日

バブルボブル。

 

今、バブルボブルをやり直している。

バブルボブルは
★敵が怒った状態になって超高速に動く
★敵が縦横無尽に画面を飛び回る
★どらんくの投げる酒瓶が画面端まで届く
★Harry Up! が早い

など、フェアリーランドストーリーよりも難しいよね。

でも上手くなったらZapで延々遊べるように。

2026年4月25日土曜日

リブレキャド(LibreCAD)を使ってみる?(・・?

せっかくだからKST32Bを使ってみようということで、リブレキャド(LibreCAD)を使ってみる?(・・?

KST32Bは使えているけど、なんか文字のスペーシングが変だわな。


落ちるようになったソフト・編集長が立った!

某DTPソフト・編集長が立ち上がらない問題を何とかしたく、色々とあがく。

その結果、どうも新しく入れたフォントとの相性っぽいことが分かる。そのフォントをアンインストールしたら起動。

そのうえで、しばらく様子見します。使っちゃダメなフォントがあるのね。


ワードだと、古いキヤノンのフォントとかがダメで、ブラザーのフォントなんかも縦組み時にバグります。リブレオフィスでも同様にダメです。

フォントとの相性は一太郎やエディカラー、インデザインとかにもあるので、ややこしいんですよね。まぁ、入れているフォントを厳選して減らせばいいのでしょうけども。



「ワリオの森」はもうやらん。


ひっどいゲームだよな、ワリオの森

今まで、気分転換用のゲームとしてファミコンの「ワリオの森」をやっていたのですが、もうやめ。メンタルに悪い。

ワリオの森には、もう悪意しか感じないんですわ。基本、賽の河原ゲームなので埒が明きませんし、ダイヤでジェノサイドしようと思ったら丁度いつもいつも完璧なタイミングで同じ色の爆弾を降らせるとか(1個でも爆弾が残ると、ジェノサイドできずにまたその色の敵が増えることになる)、マジでイライラするのでアンガーマネジメントに悪いかなと。

というわけで、もうワリオの森はヤメ! もうやらん!! ということで、その分をシューティングゲームしましょうかと。今のところは、1942とスターフォースあたりから。普通の難易度で遊ぶとダラダラやってしまうので、両方とも最高難度に設定。スターフォースなんて、近大前の「んぁばとうあ」にあった時は20円だったけど最高難度の2機設定でした(しかもレバーとボタンが90度垂直でめっちゃやりにくかった)ので、当時を思い返しつつ。

2026年4月24日金曜日

便利に使ってきたソフトが立ち上がらなく(落ちるように)なった。

某ソフトが立ち上がらなくなって3日。便利に使っていたので、大変困っています。

PCを立ち上げてすぐなら、起動して使えました。しかし、時間が経つと立ち上がらなくなります。正確に言えば、メニュー画面までは出ますが、そこから新規作成したり開いたりすると落ちます。

バージョン10のものを、かれこれ13年使ってきました。だけど再インストールしてもダメ、そしてバージョン12(10よりも立ち上げに時間がかかる)も入れてみましたが、同じ症状です。なので、なにか他のソフトとかドライバとかが干渉して落ちている? まぁ、13年前といえばXPから7になるあたりでしょうか。むしろ、よく動いているな…かも知れませんでしたが。でも、バージョン12は9年3か月前です。

ひょっとしたら、PCを6年6か月使っているので、中身がグチャグチャになっているのかも知れませんが。ええ、ウチはまだ Windows 10 です。ネットのセキュリティが…なら、ネットを泥14でやります。今はPCを買い替えるタイミングとしては最悪でしょうから。世界情勢もムチャクチャですし。

今までは「このソフト、落ちるとか立ち上がらないとかよく聞くけど、ウチではそんなことなったこと無いよ?(・・?」でしたが、ついにウチでもその状況に。なので、「とても便利なソフト」から「クソの役にも立たないダメソフト」に格下げです。もう、アンインストールしてさよならでしょう。このような挙動と評価だと、新しいバージョンを導入しても大丈夫か? という不安しかありません。

私としては、「パッと起動して、サッと印刷できるワープロ・DTPソフトが欲しい」のですよね。ということで、代替ソフトを…と今現在ワード2013を使ってみていますが、例によってクソソフトですので苦戦。でもまぁ、レシートプリンタでメモを打つ用途としては使えなくはないです。残念ながら、一太郎ではレシートプリンタは使いにくいです。理由としては、版面からの左右空きがミリ単位でしか指定できないこと(左2.8mm、右5.2mmで指定したい)と、文字の大きさがキッチリ指定の寸法にならないことなど。このへんのことがカッチリできた編集長は最高だったのになぁ。

テキストエディタとかで、そんなことができる(簡易ワープロ的な)ソフトは無いかな?(’’? ちょっと、色々と探してみないといけませんな。便利なソフトを使いたいです。

2026年4月23日木曜日

脳の体操になるようなこととして、絵を描こう。

デジタルで絵を描くのもいいのですが、やっぱり画材を見ると心ときめきます。色には、それだけの魅力があります。

なもので、デジタルで描くにしても画材シミュレーター的なものをあえて使ったりするのですが、そのなかで寝ころんで(横着して)描けるのが3DSの新絵心教室でしょうか(デジタイザタブでも描けるんだけど)。


新絵心教室の場合、絵具が17色、色鉛筆が116色、パステルが131色ありますか。色鉛筆やパステルの色を見ているだけでテンションが上がります。

DS絵心教室では絵具が10色、その中に「マゼンタ」が無いやないかー! 少なくとも三原色は用意してくれー! と思っていましたが、3DS新絵心にはマゼンタがあります。これで色を作りやすくなりますな。

絵具というのはアバウトに色を塗る画材と思っていて、基本は原色のまま塗らないと。必ず色を混ぜて使うものだという認識なのですが、自分は結構原色まんまで塗ります。どう塗ろうがワシの勝手や。でも、透明水彩もポスターカラーもそれぞれ15色ずつしか持っていませんので、必要な色はそれらを混ぜて作るのが基本です。なので、そんなたくさん色数いりません。

新絵心の絵具には赤(カドミウムレッド)がありますが、手持ちの透明水彩には赤がありません。赤は、バーミリオン(朱色)にマゼンタをちょっと混ぜて作ります。そこまで「キッチリとした赤は必要無い」という認識です。ポスターカラーには赤があります。用途的にポスターを作る絵具として、絵だけでなく、字を書いたりすることがあるからでしょう。

新絵心の絵具には、ピーチ(ネープルスイエロー)という色があって、肌色を作るのに便利です。自分だと、透明水彩には橙色を足しました。これを薄く塗ることによって肌色を表現します。もしくは肌色のベースにします。


今は何でもかんでもAIの時代ですが、やっぱり自分で絵を描くのもいいものです。私は、そう思っていたいなぁ。