2026年10月14日水曜日

スーマリ3Dランド、完全クリアを目指して。その12

 

3Dランドも基本的には「死に覚えゲー」なので、やられながらトラップや敵配置を覚えて対処するしかないですが、その対極にあるものがトルネコなどの運要素の強いローグ系や、感覚的なプレイが要求されるサイバリオンということになるでしょう。

残り9面でメダルが290に。とりあえずS8-城を開放、ファーストプレイでゴール寸前のところまで行きました。惜しい。タヌキなので、時間延長のためのハンマーブロスはしっぽ攻撃がやりやすいかも。あと、表面同様にクッパはジャンプからの着地時に衝撃波がくるので、これを忘れないように。

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★が3つになり、マリオとルイージのクリア状況が右下に表示されるように。しかし私は最初から完全クリアの条件を知ったうえでのプレイなので、こんなの見なくてもここまでマリオとルイージ両方でクリアしているはず。チェックしながらやってんだから。

あと9ステージ。疲れたので、今日はここまで。ドラクエ11のプレイ時間まで、あと4時間。

2026年10月13日火曜日

スーマリ3Dランド、完全クリアを目指して。その11

 

残り16ステージです。裏面の3分の2を完全クリア。でも毎度1ステージごとに苦戦しております。

メダルが270になったので、S8-5が出現。…ここ、ローラーの回転が速過ぎ。立ち止まることさえままなりません。しかもマネックが追いかけてきます。

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ミスした時に「なぜやられたか?」を検証し、そこから傾向と対策を読み解く…といった感じでしょうか。

基本的には冷静に対処、落ち着いて考えながらがいいでしょう。追いかけてくるマネックは別に走って逃げる必要はなく、立ち止まらず戻らなければ接触しません。時間制限は確実にタイムを増やせるように。

2026年10月12日月曜日

スーマリ3Dランド、完全クリアを目指して。その10

 

3DSを充電中は休憩。右上の表示が半分になったら充電する。そこから残りパワーが無くなるのが速いから、余裕をもって。

現在S6-船、赤青床がやっかい。落ちたら一発死ゾーンでのこういう仕掛けには非常に苦労します。まずはタヌキをストックして。

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残り23面。裏面も半分を超えました。

プレイ時間が、ファミコンリミックスやNewスーパーマリオ2を抜きました。その上にあるのはドラクエ11だけです。ということで、自分にとっては結構な時間プレイしているということに。

2026年10月11日日曜日

スーマリ3Dランド、完全クリアを目指して。その9

 

いやー、難しくて全然進まねー(--; このゲームが簡単だって? 皆、ゲーム上手いのね(~~;

一応、S7は完全クリア。このあたりでメダルが230枚になったので、S8-1を解禁。

イヤにならないよう、少しずつ。今でだいたいプレイ時間31時間。



2026年10月10日土曜日

スーマリ3Dランド、完全クリアを目指して。その8

 

裏面。難しくなっているので、1ステージやるたんびにしんどく、なかなかクリアできません。現在、S6-船をクリアしてS7まで選べるように。

S7-4、赤青床のところで大マネックが出てくるのね(--; こーれはタヌキマリオでもしんどいねぇ、またやり直し地獄中。クリアできるのはいつになる。

そしてS7-2、青黄赤のビートブロックのところでマネックが出てくるんですか(~~; こーれはタイミングをはかりながらなのでしょうが、やる前からイヤだなぁって感じです。

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最近、何かに追いかけられる悪夢は見なくなったかな? 一時期、こんなんばっかりだったけど。殺し屋に追いかけられたり、巨大蜘蛛に追いかけられたり。

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S7-2は、ルイージでもマリオでもサクッとクリア。攻略サイトには激ムズみたいな感じで書かれていたけど、あっけなく。S7-2をやったあとでS7-4をやると、苦労しながらもクリア。ちゃんとメダルも集めて、ポールの先端に掴まって。

あとマネックが出てくるのはS8-1、8-3、8-5…あと4-2もか。マネックステージは鬱陶しいので、先に潰す。S8は全てのステージがメダルで封印されているので、なかなかプレイはできませんが。

S6-4の回転するキューブ床の面が今のところ最悪のステージです。あとは船や城なんかもイヤな面ばかりですな。でもマネックの扱いは分かってきました。

2026年10月9日金曜日

スーマリ3Dランド、完全クリアを目指して。その7

 


3Dランド・裏面、まずはS1を一通りこなす。

船や城まではステージをすっ飛ばすことができるものの、その船や城のステージを解放するのにメダルが必要なため、結局のところは地道にメダルを集めていかなければいけません。

とりあえず、船や城ばかりをクリアしてS6までは行けるように。でもメダルが足りないので、ここまで。で、S6-4をやっていますが、かれこれ50回ぐらいやられてもうまくいかず、このゲームが嫌いになりつつあります。えげつねーな、コイツ。落ちたらやられる系のステージで、コレは無いわ。やってること、SASUKEやないか。

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ようやくクリア。もう二度と見たくない、このステージ(--; この程度の腕前なので、先が思いやられます。

2026年10月8日木曜日

スーマリ3Dランド、完全クリアを目指して。その6

 

今回、Photon Studio でレタッチしてみました

3DSスーパーマリオ3Dランド、表面を完全クリア。いやー大変。

ということで、これから裏面ということになります。もう表面のことを考える必要が無くなりました。タイムアタックとかしないでしょうし。

まぁ、ここからが本番なんでしょうけどね。ここからはマリオとルイージで1つ1つクリアしていくことにしましょうか。最初からキッチリやっていく形で。

ここまで24時間30分。

Photon Studioというフォトショのクローンソフトを使ってみる。

 


無料のフォトショップのクローンということで、Photon Studioをインストールしていらってみる。

軽くいらってみて、レタッチしてみたり、文字を打ってみたりはOK。フォトショと同じ感覚で使えます。少しずつ、色々と試してみましょう。マジックワンド(自動選択ツール)はあるけど、どうやるの?(・・? とか、調整レイヤーとか、レイヤー効果とか φ(。。; バッチ処理は項目ありますね。

こういうクローンソフトなんかも発達してほしいものであります。とにかく、アドビ一強体制というものは良くないので(なんでも一強は良くない)、もっともっとソフトが出て来て、新しいものが見たいです。でないと健全な発展がありません。

今では、簡単なレタッチならmdiappという開発終了のソフトを使っていますが、フォトショライクなものが使えるのなら、とてもありがたいです。

オブジェクトのアピアランスがあって便利
線路とかが楽に描けるように

また別のところが開発しているイラレクローンのVectorCraftはこんな感じ。こっちはいろんなアドビのクローンがあるのがスゴイ。でも、イラレやインデザのクローンは日本語を扱えません。特にインデザは日本語が使えないと話になりませんわな。DTPは今はエディカラーを使っているのでインデザは急ぎませんが。