2026年6月7日日曜日

7-11の揚げ物スーパーセールを堪能した。

 


あまりコンビニにはいきませんが、たまにはこういうのもいいですな。

最終日の土曜日は20分ぐらい並びました。レジの人も戦場でしたな。


今、ローソンでも「盛りすぎチャレンジ」をやっています。ローソンの創業日記念企画みたいなものでしょうか。前回は「ふわ濃チーズケーキ」を買いましたが、今回も15日にあります。また買いに行こうかな? そして、明日もバスク風チーズケーキが。

2026年6月3日水曜日

アーケードのドラゴンバスター、苦戦中。

 こんなムズかったかな? と思いつつ。原因はほとんどウィザードとドラゴンなわけですが。

というわけで、攻略本を参考に。手元に4冊、(1)オールアバウトナムコ(ナムコゲームのすべて)、(2)ナムコミュージアム PERFECT GUIDE、(3)ナムコミュージアム超研究、(4)ゲームフリーク を見比べてみるが、大体書いてあることはほとんど同じです。ルートを選べても、攻略は固定化されます。

というわけで、それらを総合しつつ、自分なりに攻略方法を考えてみるとこう。昔の腕を取り戻せるか。


ラウンド1;どちらでもいいが、私は下ルート

ラウンド2;下→上。右下の塔に用は無し

ラウンド3;(盾)下 (キノコ)上→上 (剣)上→下。剣はすぐに無くなるので、あまり信用していない。ウィザードが苦手なら盾。

ラウンド4;下→下。キノコでライフ増強

ラウンド5;(盾)下→左上→上 (キノコ)下→下→下 (FBS)下→左上→塔

ラウンド6;下→右下→右。右下でキノコが2個取れる

ラウンド7;出口は右上から一番上。剣があるならすぐゴールへ

ラウンド8;上→下…だけど、どこを通っても、とっととゴールへ行くが吉

ラウンド9;上→上が楽。廃墟(ゴールは右下)でFBSが取れる

ラウンド10;盾、キノコ、FBS。無理せずとっととゴールへ

ラウンド11;下・墓地左上・廃墟上・塔下・奇岩山。塔に剣

ラウンド12;上。廃墟は回復薬が4つあるのでやりやすい。塔には盾、キノコ、FBS。弱点の無いドラゴンにはFBSで

2026年6月2日火曜日

2026年5月のゲームプレイ状況。

 


まぁ、自分がやるゲームなんてこんなもんじゃよ、そしてゲームをしていない日は本を読んでいたよ…みたいな感じで。

バブルボブルは昔、ゲーセンでクリアしました。モトスはPSで1プレイオールクリア、ドラバスも何周もクリアしました。だけど、今やるとボロボロ、昔取った杵柄はどこへやら状態。


昔のものにこだわる気は無いけど、今の複雑で重厚長大なゲームをやる気が無いので、結局シンプルで面白さの分かりやすい昔のゲームの方が、慣れている分やりやすい…みたいな感じなのでしょうね。


いちいち書いていないけど、ラリーXなんかもチマチマとプレイしています。大野木彦左衛門さんの音楽はいいですな。

2026年6月1日月曜日

絵日記書くの、5か月ぶり。

 


最近書かなくなったねぇ…と思ったけど、5か月かφ(、、;
手書きしないといけないなぁ…と思ってはいるのですが。


システム手帳だと、字は手書きしなくなりました。プリンタの方が綺麗なので。でも、絵の部分はできるだけアナログで描くようにしています。メモ紙にババッと描いたものを、トレース台で清書しています。で、色鉛筆で色を塗っていると。

デジタルで絵を描くと、日記を描いているという気がしないもので。


でも、毎回PCにどうやって画像を取り込むかで悩みます。今日はデジカメですが、フラットスキャナだったりハンディスキャナだったり。場合によってはタブレットのカメラで取り込みも考えますが、その都度悩むのも試行錯誤でいいのかな…と。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

3DSも、使ってあげないといけないなとは思いつつ。今、一番使っているゲーム機はDS(lite)です。ずーっとDSですな。たまにファミコンとかMSXとかPCエンジンとか。スーファミの稼働率ももう少しあげたい気もしますが。

2026年5月17日日曜日

自分って大雑把やな。

 

いつも書いた後で思う、「まず鉛筆で補助線を引け」と。
面倒くさいから手書きで書くんだけど。

何でもそう、アタリとか補助線とかって(自分には)必要。


カレンダーの予定だって、こんなでっかいの貼らんと、付箋に書いて貼ればいいのに…って、いつも後で思うφ(。。;

自分って、ほんとアバウトだなーって。

2026年5月15日金曜日

MSXはコントローラーのボタンの扱いが難儀。

ゲーム・コントローラーによって、ボタンの配置が違うんですよね。

でも、だいたい時代によって分かれている感じです。新しいコントローラーはロードランナーの穴が正しく掘れて、古いものは逆になると。アタリ9ピンは、このあたりが面倒です。なので、MSXだけでなくX68000も同様の問題を持つことに。


でも、しょうがないのでユーザー側で対策をしないといけません。
「キーボードでプレイする」という方法もありますが、これとてゲームごとに使うキーが違うため、そのあたりも慣れないといけませんし、カーソルキーなどの配置がゲームに向いていなかったりするものもあったでしょう。
今だと、ウルトラCとして「ゲームのプログラムを解析してボタンを逆にする」という方法もありますが、やっぱり大変ですし、ユーザーがやることではありません。MSXPLAYerなんかでは、ボタンのスワップ(入れ替え)機能が欲しかったですわな。


2026年5月14日木曜日

図をパパッと描きたい。その2



下がJW-CADで描いたもの、上がそれをドローソフトに持っていったもの(ドローソフトで描き直す必要もなかろう)。

こんな感じで簡単に描けます。いや、ドローソフトでもババッと描けるけどさ(^^;

これはもともとカシオのワープロを使って描かれたものをPCで書き直しているので、グリッドに沿って線を描いていけば楽ですな。カシオのワープロでは、横は半角ずつ、縦は行間と文字間に線を引けました(縦書きだと、当然縦横逆ね)。

なんとなくコピペしたみたところ、一太郎には図を貼れましたが、編集長にはダメでした。このあたりも研究ですな。