2026年11月7日土曜日

ゼルダの伝説・時のオカリナ(3DS)その2。

 プレイ時間3時間、デクの樹サマのボスを倒し(昨日の時点でボスの地点まで到達していた)、ハイラル城下町へ。

イヤにならない程度に、のんびりやります。ゼルダ姫に会う時に、なんでDS大地の汽笛みたいに「こちらスネーク」やらなあかんねん(--; かったるいんだよ、この「見張りに見つからないように隠れながら進む」というのは面倒くさいんです。というわけでもないのですが、メタルギアも全然やっていませんな。積みっぱなしです。ファミコンとMSX2版はやったのですが。

次は、ちょこちょこと見て回りつつ、カカリコ村へ話を聞きに。

クリアまで、ちゃんとやるか…?


2026年11月6日金曜日

ゼルダの伝説・時のオカリナを3DSでリベンジ…できるかな? 無理そう。

今やらないと、もうやらないだろうな…と思いつつ。積みゲーを崩さなければいけません。トルネコもやりたいけど、後回しだなこりゃ。

スイッチ2でリメイクが出たので、この機会に。昔、64でギブアップしました。森の神殿でやめたと思います。何をするか、もうワケが分からなくなって…と、3Dに慣れなくて、ダンジョンで迷いまくってという理由だったと思います。

ゼルダは、マリオと違って「いろんなイベントを並行してこなさなければいけない」というのが非常に面倒で、チェックしもってプレイしなければいけないのが大変です。ライフを集めたり、わらしべアイテムを交換してもらったり、能力をアップしたり…と、考えることが多いです。探し回らなければいけないわけです。

まず、どんなゲームだったかを思い出すべくプレイ。コキリの森からスタート、デクの樹様が呼んでいると妖精に言われて会いに行こうとすると、アホが「盾と剣が無ければ通さない」とかぬかしやがるので、一生懸命探して…ですが、もうイヤになりましたw

やっぱり3Dは苦手だなぁ(~~; 自分で探すのが楽しいのでしょうが、訳が分からないので攻略本をチラ見。…あぁ、剣はこんなところにあるのか(--; で、デク様の体内へ。そう、このダンジョンの3Dもかったるくて、ワケ分からなくて…というわけで、もうイヤです。頭がマップを理解できません。

これがゼルダ史上最高傑作なのですか? こんな気分なので、大丈夫かいなと思いつつ。まずは「3Dに慣れられるか?」というところからでしょうな。

2026年11月4日水曜日

MRI の結果についての説明を受けた。

 


言われたことは、こうですね。頸部脊柱管狭窄症とか難しい言葉が書かれているけど、これを簡単に言えば「首が悪い」と。結局、神経を圧迫している形になるから、手の震えや脱力といったことになると。一応、MRI を撮ったベリタス病院の所見もそんな感じで書かれていました。

原因としては、頭の重さを首が支え切れていない、つまり早く言えば老化だと。

怖いのは、ここから悪化しないかでしょうな。今でもQOLに影響があって日常生活に支障が出ているわけで、これ以上ひどくなったら困るなぁと。一番いいのは治ってくれることですが。

まぁ、難儀な体でありますな。困ったものです。長く生きると、いろいろあるんでしょうな。

2026年11月3日火曜日

2026年10月のゲームプレイ記。

 


先月は分かりやすいですな。3Dが苦手という理由で積んでいたスーマリ3Dランドをクリアしました…だけだな(・・; トルネコがすっかりご無沙汰ということで、またぞろやらねば…とは思いつつ(、、;

18日からゲームをしていない理由は「Z's word JG ver.3 の曲線アウトラインフォントを解析して Windows 用のフォント化をしていた」ですわな。記事ずっと書いていましたし。無事、目的は達成したわけですが。

ザ・キャッスルのX1ログイン版最優秀作品と、この JG ver.3 のフォントはずーっと気になっていて、雑誌の記事をとっていました。ようやく、両方とも解決したということで、満足しています。キャッスルの最優秀作品のステージは実際に(88で)プレイできましたし、JG ver.3 の曲線アウトラインの仕様も分かりました。これを知っている人がいて、教えてもらえたから…というのが大きいです。自分でもさんざん調べたものの、分かりませんでしたから。

さぁ、またのんびりとゲームやりましょうかね。ゲームといえば、5日にスイッチ2版ゼルダの伝説時のオカリナが出ますな。時のオカリナ、昔64でギブアップしたので、3DSでリベンジしなければ…と思いはするものの、なかなかそういう気分になれず。やり始めたら、長いの分かりますから。

2026年11月2日月曜日

JG3 の曲線アウトラインを展開してフォント化・その13。

 


完成。OpenType フォント化できました。縦組みもできます。
「こんな、JG3 の文字を今見るとは思わなかったw うはwww」みたいなことができますね。

KG-24B3 はビットマップフォントで、2値ベタだから簡単だったけど、曲線アウトラインフォントを解析(仕様は教えてもらったが)してフォント化とか、ここまでやっている人っているのかしらん?



組んでみると、こんな感じ。33年前の1993年11月に逆戻りであります。
一緒に JG3 に入っている明朝や教科書体はヒドいと思うけど、このゴシック体はまだマシです。使おうと思ったら、使えなくはないと思います。これで文章を打つと、また違った雰囲気になるかもしれません。

丸ゴシックは、漢字職人の桃山があるので、別に作らなくてもいいかなー…と思っています。桃山と JG3 の丸ゴシックの漢字部分はピッタリと一致します。

この時代はPCよりもワープロ専用機で印刷するほうが綺麗だったので(プリンタも低解像度だった)、WYSIWYG(ウィジウィグ、画面で見たままのものが印刷できる)やポストスクリプトで DTP を実現して優位性を…とか考えたのでしょうな。

2026年11月1日日曜日

JG3 の曲線アウトラインを展開してフォント化・その12。

 


非漢字。どういった文字が、どういった順番で入っているか分からないので、とりあえず漢字の領域に登録してみる。すると、半角もあるし、縦書きの文字もある。

これをどうフォントファイルに登録していくか。フォントソフトでコピーするか、文字順のファイルを作っていくか。とりあえず印刷して考えることに。

角ゴも丸ゴも非漢字をザッと漢字領域に。

非漢字が 912 字なので、JIS 第1水準 2,965 字と JIS 第2水準 3,390 字を合計すると 7,267 字ですね。

Windows 用のフォントの完成まで、もう少しです。もう材料は揃いました。

ここまで JG3 のファイルからフォントを展開して、ゴシックと丸ゴシックの品質は分かりました。ここまでやって、正直このフォントを使わないと思いますが(笑)、JG3 のフォントファイルの構造はこうなのね…というのが分かったのと、単純な作りではあるものの(ベジェのパス取っただけじゃねーか…みたいなフォントだけど)、これを人間が1字1字ちゃんと作ったんだよな…なんて感じたり。

もう少し先の未来では、AI がフォントファイル一式を作り上げられるようになると思います。そうすると、フォントメーカーにとっても脅威になるかも知れません。

JG3 の曲線アウトラインを展開してフォント化・その11。

 

エミュレータのハードディスクから Win へ曲線アウトラインフォントを抜き出し。これだと、FN0(非漢字)、FN1(第1水準)、FN2(第2水準)というようにファイルが分かれています。

角ゴシックの第1水準だと 723KB。0x240 から 0x3093 まで、文字フォントデータのインデックスが始まっていますね。インデックスから計算しても 2,965 文字です。これで「鎌」以降の漢字も作れるように。フォントデータは 0x3140 からですね。このへんは、バイナリをザッと見て分かります。単純な作りですから。


JIS第1水準 2,965 字を登録完了。これで、JIS第2水準と合わせて 6,355 字までフォント化。
あとは非漢字 1,407 字(登録せずに飛ばしている文字を含むので、これより少なくなる)をちゃんと登録できれば完成です。半角文字は無いと思うので、全角から適当に作ります。
角ゴシックができれば、丸ゴシックも作ります。漢字職人で明朝・教科書体・行書体は持っているので、これらは JG3 のデータからは変換しません。
自分は、あまり綺麗にプログラムを作っていません。フォントを変換できさえすればいいや…ってな感じです。いつもそんなんです。なので、あとで何かあっても分かりません。
本当は、プログラムで何をやったかをちゃんと書いて置いておけばいいのでしょうけど、それを置いといて後で使うか? と言われたらどうでしょうね?(・・? ちゃんとフォントを変換さえできれば、もう振り返る必要もほとんど無いとは思います。


JG3 の曲線アウトラインを展開してフォント化・その10。

 

とりあえず、分かっているところから先に作りましょうか…ということで、第2水準 3,390 字を。第2水準の文字を見ていると、我々はワケの分からん文字を駆使して文章を書いているんだよなぁ…φ(~~; って思います。

フォントデータがフロッピーのどこにあるか分からなければ、98エミュレータのHDからインストールしたフォントデータを引っ張れる?(ソフトとかで抜き出せる?)(・・? ちゃんとインストールできて、仮名なんかも表示できているわけだから、データは正常なはず。

JG3 の(明朝と)ゴシック体が弱々しいと書かれている理由は、この平仮名にあると思うので、こいつをもうちょいマシにデザインし直せば、そこそこ「読んでいて頼りない」とはならなくなるはず。

データのインデックスが適当なので、プログラムを作り直さないと。

2026年10月31日土曜日

JG3 の曲線アウトラインを展開してフォント化・その9。

 

JG3 の曲線アウトラインのゴシック体、MIN3_KG1 のファイルには「釜」までの 370 字が収録されている。で、ムリヤリ描かせると、その次の「鎌」は金偏までが描かれる。

ということは、次のファイルとこのファイルをマージ(合体)させなければいけないということか(、、; 面倒くせー。

ファイルのデータは 0x133fff までしかないのに、フォントの入っている番地は 0x1c900b からとか記述されている。はははwww

KG2.HDM には、JIS第2の 3,390 字が収録。ということは、残りの文字はどこに?(~~?

人生初のMRI。

 昨日はMRIを撮りに病院へ。医療費6,660円、レントゲン撮った町医者と合わせて1万円。

頸部脊柱管狭窄症だったっけ、頸椎の間が狭くなって、それが体を動かす支障になると。首や背中の骨は全身に影響があるので怖いです。

年取ると体にガタが来ますな。困ったもんだ(--;

今、なにかと(悪い意味で)話題の
多田神社の近くにある病院

このCD-Rに、MRIで撮った画像が収められています。「MR 188枚」って書かれていますけど、裏を見るとCD-R 700MBのうち200MBぐらいしか使われていません。

ええ金額やな 約7千円…

「でかい機械やな、これ撮ってもらうのに、なんぼかかんねやろ」と思いながら。自分の場合は首の単純撮影なのでこの金額ですが、他の部位でもっと面倒なことをしなければいけない場合は1万を超えるってネットに書かれていますな。
MRI撮影中は半分寝ていました。「20分ぐらいかかります」という当初の説明だったので、頭の中で時間をカウントしつつ。「工事現場のような音がします」とヘッドホン装備状態(音楽がかかっている)でしたが、工事現場感は親知らずの抜歯の方が強かったですな。あれはダイレクトに「今、歯を砕いている!」という感じでしたから。毛布も掛けられましたが、撮影場所が首ということで、そんなに奥まで機械の中に入りませんでした。閉所恐怖症の人は事前に薬を飲むらしいですが、そんなの寝てたら分かりません。