2026年10月11日日曜日

スーマリ3Dランド、完全クリアを目指して。その9

 

いやー、難しくて全然進まねー(--; このゲームが簡単だって? 皆、ゲーム上手いのね(~~;

一応、S7は完全クリア。このあたりでメダルが230枚になったので、S8-1を解禁。

イヤにならないよう、少しずつ。今でだいたいプレイ時間31時間。



2026年10月10日土曜日

スーマリ3Dランド、完全クリアを目指して。その8

 

裏面。難しくなっているので、1ステージやるたんびにしんどく、なかなかクリアできません。現在、S6-船をクリアしてS7まで選べるように。

S7-4、赤青床のところで大マネックが出てくるのね(--; こーれはタヌキマリオでもしんどいねぇ、またやり直し地獄中。クリアできるのはいつになる。

そしてS7-2、青黄赤のビートブロックのところでマネックが出てくるんですか(~~; こーれはタイミングをはかりながらなのでしょうが、やる前からイヤだなぁって感じです。

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最近、何かに追いかけられる悪夢は見なくなったかな? 一時期、こんなんばっかりだったけど。殺し屋に追いかけられたり、巨大蜘蛛に追いかけられたり。

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S7-2は、ルイージでもマリオでもサクッとクリア。攻略サイトには激ムズみたいな感じで書かれていたけど、あっけなく。S7-2をやったあとでS7-4をやると、苦労しながらもクリア。ちゃんとメダルも集めて、ポールの先端に掴まって。

あとマネックが出てくるのはS8-1、8-3、8-5…あと4-2もか。マネックステージは鬱陶しいので、先に潰す。S8は全てのステージがメダルで封印されているので、なかなかプレイはできませんが。

S6-4の回転するキューブ床の面が今のところ最悪のステージです。あとは船や城なんかもイヤな面ばかりですな。でもマネックの扱いは分かってきました。

2026年10月9日金曜日

スーマリ3Dランド、完全クリアを目指して。その7

 


3Dランド・裏面、まずはS1を一通りこなす。

船や城まではステージをすっ飛ばすことができるものの、その船や城のステージを解放するのにメダルが必要なため、結局のところは地道にメダルを集めていかなければいけません。

とりあえず、船や城ばかりをクリアしてS6までは行けるように。でもメダルが足りないので、ここまで。で、S6-4をやっていますが、かれこれ50回ぐらいやられてもうまくいかず、このゲームが嫌いになりつつあります。えげつねーな、コイツ。落ちたらやられる系のステージで、コレは無いわ。やってること、SASUKEやないか。

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ようやくクリア。もう二度と見たくない、このステージ(--; この程度の腕前なので、先が思いやられます。

2026年10月8日木曜日

スーマリ3Dランド、完全クリアを目指して。その6

 

今回、Photon Studio でレタッチしてみました

3DSスーパーマリオ3Dランド、表面を完全クリア。いやー大変。

ということで、これから裏面ということになります。もう表面のことを考える必要が無くなりました。タイムアタックとかしないでしょうし。

まぁ、ここからが本番なんでしょうけどね。ここからはマリオとルイージで1つ1つクリアしていくことにしましょうか。最初からキッチリやっていく形で。

ここまで24時間30分。

Photon Studioというフォトショのクローンソフトを使ってみる。

 


無料のフォトショップのクローンということで、Photon Studioをインストールしていらってみる。

軽くいらってみて、レタッチしてみたり、文字を打ってみたりはOK。フォトショと同じ感覚で使えます。少しずつ、色々と試してみましょう。マジックワンド(自動選択ツール)はあるけど、どうやるの?(・・? とか、調整レイヤーとか、レイヤー効果とか φ(。。; バッチ処理は項目ありますね。

こういうクローンソフトなんかも発達してほしいものであります。とにかく、アドビ一強体制というものは良くないので(なんでも一強は良くない)、もっともっとソフトが出て来て、新しいものが見たいです。でないと健全な発展がありません。

今では、簡単なレタッチならmdiappという開発終了のソフトを使っていますが、フォトショライクなものが使えるのなら、とてもありがたいです。

オブジェクトのアピアランスがあって便利
線路とかが楽に描けるように

また別のところが開発しているイラレクローンのVectorCraftはこんな感じ。こっちはいろんなアドビのクローンがあるのがスゴイ。でも、イラレやインデザのクローンは日本語を扱えません。特にインデザは日本語が使えないと話になりませんわな。DTPは今はエディカラーを使っているのでインデザは急ぎませんが。


2026年10月7日水曜日

スーマリ3Dランド、完全クリアを目指して。その5

 


トルネコをやるはずだったのに、トルネコの気分転換で始めたこっちがメインになっているような。まぁねぇ、積みゲーを崩さないことには。

やっぱり、3Dは頭がついていけません。なんでそっち行くねーん! なやられ方が多過ぎ。その都度、タヌキ(キツネ)から再開するために、いちいちタイトルに戻って…がかったるい。もうアシストブロックは出ないはずなので、そっちの心配は無くなりましたが。

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まずはルイージで表面(ワールド面)をやり直す。最終的には全ての面をマリオとルイージでクリアして、なおかつ全てのコインを集め、ポールの先端に触れて旗マークを入手していかなければいけません。今のところ、W4まで全てこなしたところまで。

表面25/48面ということで、おおよそ半分。

現在W5-3、クリアはしたけどポールの先端につかめず。やっぱり3D感覚がつかめない。ここは奥に向かって飛んでクリアしなければいけない。

このゲーム、一応は3D機能を使わなくてもクリアできるようには作られているみたいですが、ボーナスステージではちょいと意地悪な3Dの作り方をしているので「あれ、なんで??」みたいなことになります。

3DSで本当に3Dの機能を使わなければいけないゲームは限られているとは思いますので、ほとんどは2DSでもいいとは思いますが、シャンティというゲームではオッπが飛び出るそうで、ホント使い方がアホだよなぁと。

スーマリ3Dランド、完全クリアを目指して。その4

 


3Dランド8-城2、ネプリ■グのトロッコですな。中間地点前にやられると、やり直しがかったるい。何度もやられて越えるしかない。

もう、この面をクリアすることのみに集中。当然、アシストブロック無しで越えなければいけない。

で、中間地点を越えても長いんだよ(~~; 最後の方、中間地点後の中間地点から再開できるのはいいのですが。一応、最終面(と思わせているところ)だからしょうがないんだけど。ク▼ッシュ▲ンディクーみたいに手前に逃げるところを越えて、やっとクリアです。

ちょいと不安だったけれど、無事にプレイデータの選択画面で星が光りました。アシストブロックを使っていない証です。やっぱり、気分的に全然違いますよね。ということで、ルイージを救出したら、星が光らない前のデータを消しちゃってもOKですな。

次なる目標は

★W8までの全48ステージをクリア
★S1城まで進めてルイージを救出
★W8までのコインを集めていく
★S8までまったりのんびり

といった感じでしょうか。

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アシストブロック、エンディングを見た後だと出現しないんじゃなかったっけ?(・・? 出てきたぞ?(~~? これが出てくると多分、星が光るエフェクトの意味が無くなるよな? というわけで、すかさずタイトル画面に戻る。うん、星は光っているね。

あと、ワールドではW3-5、W5-3、W7-3が未クリア。まず、これらを一応パパッとクリアしておきましょうか。その方が安全だ。

ルイージを救出しようと思ったら、S1-城に入るためにコインが110枚必要になります。なので、これも集めなければいけません。まずは、このあたりから。

2026年10月6日火曜日

スーマリ3Dランド、完全クリアを目指して。その3

 


W8の城1までクリア。アシスト無しだと大変。

とりあえず、まず1つめの目標としては、あとは6と城2だけ…ですが、城2に入ろうと思ったらコインが100枚必要なので、それを集めないといけません。

5回失敗してアシストブロックが出たら、ホームボタンを押して電源切って休憩。イヤにならないように、チマチマとプレイしましょう。7年ほったらかしてきたゲームなので、今更です。もう、3DSもレゲーと呼ばれるようになっているのですか? 新しいゲームについていく気が無いのだから、のんびり昔のゲームをやったらいいのよ。

トルネコは今、休憩中。これもまた、ゆっくりやります。

2026年10月5日月曜日

スーマリ3Dランド、完全クリアを目指して。その2

 


アシストブロックの力を借りずに(多分、アシストブロックを出したままクリアはしていないと思う)W8まで来ました。7-船で死にまくりました。いっぺんクリアできていたのに、船のへさきを調べたらなぜか落ちてしまう(--; 脳内タイタニック状態。そこからなかなかクリアできずで難儀。

まだまだ3Dに苦戦しています。どうしたものか。こんなんでワシ、大丈夫? といった感じであります。

W8をクリアできれば、もうアシストブロックに悩まされる心配は無いはず。使っちゃダメとなったら、面倒くさいもんねコイツ。