2025年12月31日水曜日

今年ももう大晦日。

 


今日はもう、全然ゲームしようという気にならなかったので、まったりと。ねー、グルーポンのおせちとか、高島屋のケーキとかを思い出しますよね、こういうのが出てくると。なので、皆と同じ時に同じことをしなくてもいいのよ…って自分は思っちゃいます。


今日のものは、カシオの電子辞書で描いたものをデジカメ撮影して印刷。それに色鉛筆(プリズマカラー)で着色して、また撮影して画像にしています。2回目はスキャナでも良かったと思ったものの。

絵日記はいろいろと試行錯誤でありますな。実験的な感じで書いております。


カシオの電子辞書でもいいのですが、シャープのものを調べてみると ★背景が設定可能★PCで確認できる形で書き出し可能★描画とマーカーが別レイヤー と、完全に電子ノートであります。ただ、画面が狭いので 685 × 450 ドット(電子ノートは 600 × 700 ドット)と、短辺が4分の3です。そこをどう取るか。広辞苑が欲しかったのでカシオを選んだのですが、「絵を描く」という用途ならシャープの方がいいかもしれません。「立ち上げて、パッと描ける」のがいいのです。だから、こんなん使うのです。

2025年12月30日火曜日

タッチ!カービィ、コイン集め。

 



タッチ!カービィ、今日はあまりやっていません。

ダッシュジャンプをミニゲームで遊ぼうと思ったら、カービィを含めて5種類のボールで全エリアをクリアする必要があります。…そんな大変だったんだ、このゲーム(・・; よー当時全部100%にするまでやったなぁ(’’; ヒマやったんか、ワシ?(~~?

そのためにはコインを集めてデデデボールやメタナイトボールを出現させ、それら全てでクリアしてワドルドゥボールを出して、それもクリアする必要があると。カービィ以外のボールはライフを増やせません。既定のライフでクリアする必要があります。

コインを125個/250個と半分集めましたが、達成率は44%です。50%ではないですな。

任天堂のゲームは、クリアしてからが本当の地獄の始まりでありますな。他のボールやタイムアタック・ラインアタック、ミニゲームではゲーム性が大きく変わってきます。周回プレイをさせるのは、ボリューム不足を補う手段なんでしょうが。

2025年12月29日月曜日

タッチ!カービィをちまちまと。

 


ラスボス。第1形態は8回ぐらいやり直しましたが、第2形態(ソウル)は一発で撃破。まあ、ライフが残り1と大ピンチでしたが。ライフ最大値は6で戦いました。なので、4から2つ増やした状態です。このゲームのライフ最大値は7なので、もう一つ増やせます。増やしてからラスボスと戦おうかどうしようか迷いましたが、とりあえずカービィを10匹に増やして攻略。これでダメならライフを増やそうと思っていました。ライフが一つ増えると、いざという時に大きく違いますから。

でもダッシュジャンプは出現しませんねぇ(・・; あれ、どうしたら出るんだっけ(’’; むかーし、攻略本持っていたと思うんだけど(~~;

あとはメダル集めですな。各ステージに9個づつあります。メイン3個、タイムアタック3個、ラインアタック3個。スペシャルステージにはメインが無いので、タイムアタックとラインアタックの6つずつ。

最近…というかここ数年メンタルがおかしいので、イライラしだしたら休憩。心のバリアがどっか行って、心がささくれ立って敏感みたいな感じ。ホルモンバランスがおかしいのか、だとすれば更年期障害だわな絶対(--; ワシもアンガーコントロールを考えないといけない状態に。

2025年12月28日日曜日

タッチ!カービィ(DS)、ラスボスと対面したところまで。

 


やり直そうかなーと思っているゲーム達。

★夢幻の砂時計;出てすぐにやったような(2007年6月23日発売)。ただ、その後すぐに値崩れしたんですよねコレ。大地の汽笛も同じように値崩れ。

★タッチ!カービィ;クリアしたセーブデータを去年ふと立ち上げたので、日付が上書きされて前にいつやったのか分からず。発売してだいぶん経ってからのプレイのはず

★あつめてカービィ;思い出したのでついでに。2011年8月発売だけど、プレイしたのは2016年4月。集中してプレイしてクリアした。7年8カ月前ですか


砂時計とタッチ!を並行プレイして、それを終えたらあつめて…かな?(’’;

で、その後積んでいるものを…って、できるかな?(。。?

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タッチ!カービィ、7-1と7-3をクリア。これでラスボスと戦えるように。

1回、ラスボスに会ってみました。ああ、こんなんやったっけ。

ラスボスを倒すと、ステージクリア時のダッシュジャンプがミニゲームとして遊べるようになるはず。で、これも1500mでコインを1個獲得できるので、完全クリアを目指すなら上達が必須です。自分の最高記録は2000mちょい。

先にラスボスを倒しに行くか、またはコインを貯めてライフアップを取るか。深く考えず、適当にやってみましょう。

2025年12月27日土曜日

手に力が入らない状態で日常生活に支障が。

 


何年か前に、コレでGBA SPを落として壊しているので、その時もすでにおかしかったのだけれども、常時違和感を覚える状態になったらもうアウトですわな。病院になんか行きたくないけど、行かざるを得ない。

皮膚科が終わったら、次はコレか。困ったなぁ、ワシの体。

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電子ノートがダメで、何日かはホワイトボードマーカーで日記を書きましたが、本当はこんな感じでシステム手帳に書くのが一番いいかなと思っています。のんびり、画材(色鉛筆など)で色を塗ったりしてカラフルにできますし、あとで綴じたものをザーッと見直せますし。

電子ノートは楽なんですけどね、あれなら電子ノートで描いたものをPCで着色してもいいのですけどね。でも、今入手するとなると、ちと大変ですわな。タブレットPCや3DSなんかで描いてもいいんだけども。

2025年12月26日金曜日

DSゼルダの伝説・夢幻の砂時計をやり直す?

 

ガチでやり直す? コレ

DSゼルダの伝説・夢幻の砂時計を立ち上げてみましたが、もう全然覚えていませんねぇ。大地の汽笛はかなり覚えていて、あぁこんなんやったなぁと思いながらやり直しましたが。

…もっぺんやり直すか? 当時クリアして以来なので、18年半前ですよね(’’;

DSタッチ!カービィもやり直して今途中ですが、まだメインをクリアすらしていません。ミニゲーム、ムズいなぁ…と思いながら止まっています。チマチマ遊ぶゲームとして、どうかいなぁ? と思いながらなのですが。

乱暴な理論ですが、覚えていなければ新作と変わりありません。今の自分にできるのか? なのでありますが。

2025年12月25日木曜日

AIやクロールのロボットへ。


こんなページ、クロールに来たかてなんも有益な情報無いでー。

なんかえらい、シンガポールから来てんねんけど。

2025年12月24日水曜日

クリスマル。

 


差別意識という点では、外国の人と常識が違うんだから、しゃーないべ。

まさに桃太郎が鬼を見た時の心境なんでしょう。
他人や他の国に期待しないことでしょうな。

2025年12月23日火曜日

クリスマスイヴイヴ。

 


別に、皆が食べるからといってケーキやチキンを食べなくてもいいのよ(’’; と、いつものようにヒネくれたことを書きますが。今、PCのパーツ(メモリなど)も値上がっていて、2~3年は値段が回復しない…なんて言われます。Win11なんて使いたくないでしょうから、しばらくはWin10でしのぐかな? と思っています。

最悪今のパソコンが壊れたら、Win8・32bitでつなぐか、中古のパソコンを買ってきてLinuxでも入れますか。少々の値上げなら、時期が悪かったとあきらめて買うかもしれませんが、スペックを必要以上に落としてしまうとOSがメモリスワップとかをやらかして動かなくなるので、そこは最低限気をつけなければいけません。

円安がキツすぎるんですよね。

2025年12月22日月曜日

DSゼルダ汽笛をやり直す その12(終)

もう電子ノート壊れてダメだな

最終戦は、当時「もうやだ」と思いながらやったような記憶があるので、気合がいると思います。最後ぐらい、気持ちよく終わらせてくれ…と思いますけどね。というわけで、色々と寄り道イベントをやっていきましょうか。もう、無理して最後までやらんでもええかいなって思っています。


フォース、テツオ2回目終了。これでヤミの採石場へ行けるように。するとラインバック3世の用事もできるように。

フォースはあと2つ、テンダとラインバック3世だけです。先にテンダへ行きますか…の前に海賊のアジトのミニゲームに再挑戦。のんびりやりますわ。3,000点とか4,000点とか取れるかな?(~~? あと、ここのスタンプ台はどうするべ?

スタンプ台もあと2つ。海賊のアジトと砂のホコラ。砂のホコラへはテンダの用事で行きますので、その時に。

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海賊のアジト、どうすれば高得点が取れるのか? と考えてみると、多分「打ち損じないこと」かな? ということで、その考えでやってみる。…ホラそうだ、3,000点ちょいぐらいでクリア。これで矢の持ち量を50に。

スタンプ台も海賊のアジトで押せましたので、あと1つです。

最果ての隠れ駅にもミニゲームはあって、これでハートの器も入手できるので、これも出現させなければいけません。…先にそれするか?

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砂のホコラでテンダからフォースをもらい、最果ての隠れ駅へ行けるように。

そして砂のホコラでスタンプを押す。これでスタンプはコンプリート、あとはモヨリ村のニコ爺にスタンプ帳を見せに行くことで大回転斬りができるようになるはず。

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闇の世界に初挑戦。…をっ、ボンバー列車は一発で突破できた(・・; 絶対、苦労すると思ったのに(’’;

その後、セーブポイントまで。ここから後半は一気に進めないといけないということですわな。でも体力がないので、まずはどこかのフィールドで回復するところから。

まずは最後のフォースと、最果ての隠れ駅でハートの器をもらいに行きましょうか。

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最果ての隠れ駅でハートの器をゲット&体力回復。

あとは海賊のアジトですが、4,000点は難しい(~~; 現状、3,000点が限界。

ラインバック3世のフォースは別にいいか、海の隠れ駅を出現させても何かがもらえるわけでもなし。

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クリアしました。疲れた。最後、しんどい。いろいろ面倒くさい。

そうなんですよ、最後かったるいと分かっていただけに大変。


一応、これにて大地の汽笛は終わりにしたいかと。

あとは適当にミニゲームをやるぐらいですか。

クリアしてもクリアデータがセーブされたりしません。


2025年12月21日日曜日

DSゼルダ汽笛をやり直す その11

 


神の塔6、溶岩の中でなぜかダメージを受けるので、なんでや? とよく見たら、ファイヤーな虫が飛んでいる(~~; こいつをムチなりで倒しておかないといけないのね。

しょうがないのでセーブして電源を切ってやり直す。ライフが減ったら、スタート地点すぐにあるツボなどを壊して出るハートで回復。ここはいっぱいツボがあるのでありがたい。


大昔にいっぺんやっているので、攻略を参考にしつつ。でもやっぱり自分の頭で考えないと分からない部分も多いので、そこはゼルダだとこうだな…というヒラメキで。

ここは今までの応用なので、今までのアイテムをフル活用。


寄り道、フォース集めは残り2、ハートの器は残り2、弓矢が残り1、そしてスタンプ台が残り2。フォース以外どれも海賊のアジトが関係していて、それもミニゲームで点を取らないといけないのが大変。

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29階左、攻略の方法が「んなことできるか」だったので、自分なりに考えてみる。

(1)上の●にリンク君を移動、近くにゼルダファントム(28階左下から乗り移ったワープファントム)

(2)下の●にファントムアイ(見回り警報)が来たらゼルダと入れ替わる(予め軌跡を描いて準備しておく)

(3)するとリンクが下に行くので右の安全地帯へ

(4)上の●にいるゼルダファントムが、④に来たファントムアイと入れ替わる(予め軌跡を描いて準備しておく)

(5)ゼルダは上の▲へ、リンクと入れ替わる

(6)リンク、大目玉前のファントムに近づき砂漠に誘導

(7)ファントムが砂漠にハマっている隙に光の矢を大目玉に放つ

これでいいんじゃないの?(・・? 難しく考えすぎだよ(’’; 大目玉前のファントムに乗り移ろうとか考えなくてもいいよ(、、;

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神の塔6をクリア。…いやー、しんどかった(--; これはかったる過ぎ、やり過ぎ。

あとは最終決戦だけだと思います。というわけで、寄り道の続きをしましょうか。海賊のアジトのミニゲームももう少しうまくなりたいですし、ゴロンの遊戯所もやってみたいですし。あと、ハイラル城下町の剣術訓練もゲーム&ウォッチ感覚で遊びたいかも。

別にすぐにクリアしなくてもいいのよー、少し休憩がてらマッタリのんびりするのもいいでしょう。

「最後、とにかくかったるかった」という記憶に間違いは無かったようでしたな(^^; 当時、どこまで自力でやったんだろう。ゆっくり考えたら自力でクリアできなくもないんでしょうけど、電源切ってやり直すのも結構面倒くさいですのでねぇ。ファントムを乗り換えて乗り換えてしなければいけないダンジョンなので、余計に。こんなん、何べんもやり直しながら少しずつ解いていくのも大変です。

2025年12月20日土曜日

DSゼルダ汽笛をやり直す その10

 


さあ、最後のホコラ&神殿に行くか、海賊のアジトのミニゲームに興じるか。

…海賊のアジトに行こうか(’’; と行ったものの、2千点を超えられず。もう後回し、最後の神殿へ。

薬を1個失ったものの、クリアできました。このアイテムの使い方が難しいです。3Dなので、場所の感覚がつかみにくいです。

そしてついに神の塔6です。ああ、そういやこんな場面だったわ。何となくは覚えています。でも、中の部屋は全然覚えているわけないですので、これからじっくりと。ここをクリアできれば、あとはラスボスのはずです。

ちなみにここは途中経過がセーブされているっぽいので、電源を切ってやり直しても鍵は取ったままで扉も開いたままです。つまり、解いた部分はショートカットできます。フロアが大きくなって、謎も複雑になっていますので、一気にクリアは無理ですな。のんびりとやりますわ。


もしクリアしたら、あとはこのゲームのミニゲームに興じますか。こういうミニゲームをちびちび遊ぶのもいいものです。ただ、ミニゲームを遊ぼうと思ったら、わざわざそこへ汽車で行かなければいけません。それが面倒といえば面倒です。

ミニゲームといえば、スーパーモンキーボールとかクレイジータクシーとかも久々にやってみる?


そして夢幻の砂時計もやり直す? こっちは辞書みたいな攻略本あるけど、最後かったるい印象が強くて(~~;

2025年12月19日金曜日

DSゼルダ汽笛をやり直す その9

 


火の神殿を攻略完了。その後、小芝居が…ですが、こんな小芝居あったな(’’;

で、神の塔5をクリア。神殿はセーブして続きから再開できる(取った鍵はキープできる、開けた扉は開いている)のですが、神の塔はセーブして電源を切ったら最初からやり直しです。まず、ファントムに乗り移るために光のかけらを取るところから始めなければいけません。なので、一気に攻略する必要があります。

で、これから最後のホコラ&神殿ということになりますが、その前におつかいをば出来るだけやっとこうかいなと。特に、隠れ駅は全て出したいなと。

新たな線路を出現させるためのフォース集めはあと4つ。ツボはパプチアの占いババァから買うのですが、またこの認識精度の悪い音声認識と格闘することに。「悪い運命を断ち切るためには、このツボを買って…」 お前は悪徳占い師か、全く黒任天堂は。

移動の妨害がキツくなってきました。海賊が襲ってくるっちゅーの。ええ加減にせえよ(--;

海賊のアジトへは行けるようになりました。しかし、ミニゲームが厄介ですな。これで3,000点と4,000点を取らなければいけません。1,800点ぐらいはいったのですが。

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ツボを運ぼうと、海賊やらの邪魔に気を付けて…なのですが、もうちょいのところで鳥にやられて割られてしまう(--## ほんっとこのゲーム、もう少し気持ちよく遊ばせてくれよ…って思いますわ。ものすごくストレスたまります。そのたびに、電源切ってやり直し。

というわけで、あとは明日。

2025年12月18日木曜日

DSゼルダ汽笛をやり直す その8

 

川合俊一さんといえば、昔の「クイズ世界は
Show by ショーバイ!!」のサナダ虫しか出てこない

そういや神の塔4でしたか、ライクライク出てきましたな。いにしえの盾が役に立ちました。

さあ火の神殿の続き、トロッコで何をどうすんねん…といったところから。

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なんかよく分からないけど突破できました。なんでトロッコが動いたのかが謎。でもクリアできたからいいや。

さあ、次は神の塔5から。弓矢もスタンプもフォースも手に入れようと思ったら海賊のアジトに行く必要があるのですが、とりあえずは後回し。当時プレイした時は、多分海賊のアジトには行っていません。フォース集めとか多分しませんでしたから。



2025年12月17日水曜日

DSゼルダ汽笛をやり直す その7


 火の神殿は後回しにして、おつかいタイム。線路のショートカットを作るため、あるいは隠れ駅を出現させるためにフォース集め。

たまに、ゼルダ姫の爺が変装姿で汽車に乗せてくれと来るのが厄介だが、連れて行くと300Gなので、ばかにはならないか。

昔やった時はあまり熱心にフォースを集めなかったような。隠れ駅なんて1つも行っていないハズ。

スタンプ15個で機関士の服になりました。あと5つですが、全部集めて大回転斬りをもらおうと思うと海賊のアジトへ行く必要があり、そのためには海賊のアジトへ行くための線路を出現させなければいけません。それにはショートカットの線路が必要(でないと距離が長すぎて氷が溶けてしまう)ということで、なかなか面倒くさいです。

今回は多少寄り道して、クリア以外の楽しみも見てみることにしましょう。


だんだん、移動の際の邪魔がキツくなってきました。横や後ろを見ないと対処できなかったり、バンバンいろんなものを投げてきたりと(撃ち落さないとダメージを受ける)大変です。こんなゲームだったっけねぇ。おつかいなどの際の移動距離も長くなり、かったるさに拍車がかかります。マジでウゼェ。うん、分かっていた、だからやり直すのに躊躇したんだよ。

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おつかいが嫌になってきたので、気分転換に火の神殿を攻略。現在、攻略途中。トロッコがタイミング勝負なので、ちょっと厄介。お前はファミコンのアークティック(アートディンク)か。

2025年12月16日火曜日

DSゼルダ汽笛をやり直す その6

 


これの前作のDS「夢幻の砂時計」もあるのですが、あっちは汽笛よりももっと面倒だった覚えが。辞書みたいな攻略本持っているので、あれも機会があったらやり直してもいいのですが、なかなかそういう気分になれず。

砂時計の面倒くささを改善したものが大地の汽笛のはずなのですが、なぜか違う面倒くささが。個人的には、ペンでの操作に不満は無いです。


今のところ一通り寄り道してハートの器やら爆弾やらをゲットしたので、神の塔4→火のホコラ・神殿へと進めていきましょうか。


神の塔4。ああ、そういやこんなんおったなぁ(~~; で、ワープを利用したり、スイッチを踏んで入れ替わったりと、だんだん面倒くさくなってきます。リンク君は針を通れない、ゼルダファントムは砂場を通れない。ならどうする? という感じで悩むことになります。

電源を切ってやり直したら、何にもしていない最初から。なので、一気に解かなければいけません。


ここを何とか突破して、ゴロンの村へ。さあ、ここから火のエリアです。覚えているような、覚えていないような。ここで汽車に台車が付きましたので、物を運ぶ依頼を受けられるようになりました。さっそく…ですが、線路の上を敵が邪魔するのが鬱陶しいですな。しかもウザい動きで迫ってきます。それはズルい。というところで、今日はここまで。

のんびりまったりやっていきましょう。

2025年12月15日月曜日

DSゼルダ汽笛をやり直す その5

 


海の神殿をクリア。このまま神の塔に戻って4つ目の石板を取りに行ってもいいのですが、だんだん面倒くさくなってきました。分かっていましたけどね。

神の塔の石板取りは、やり直すと光のしずくを3つ集めてファントムを倒すところからです。毎回毎回コレやるのイヤなので、できれば一気に片付けたいところ。でも、だんだんマップが大きくなって、やることが複雑になっていくのですわな。


ムチレースでハートの器とバクダン袋をゲット。そしてエネミーアタックLv2でバクダン袋をゲット。これで爆弾の所持数が上限の30に。ハートの器も、今のところここまでしか取れませんか。ハートの器はあと5つ。現在ライフは11あります。エネミーアタックLv2はライフ11+紫の薬8+紫の薬8=ライフ27で臨めたのですが、薬を2つ使ってギリギリでした。

マッタリのんびりできればいいですが、このあたりから大変になってきますな。

2025年12月14日日曜日

DSゼルダ汽笛をやり直す その4

 


ハイラル城下町でエネミーアタックと剣術訓練でハートの器を2個獲得。ライフは8に。今のところできるのはここまでですな。

さあ、海のホコラの音声認識をどうするか。


音声認識、こちらの言っていることと全く違ったけど、一応は通ったっぽい。非常に通りにくかったけど。

で、海賊に襲われて(4回やり直した)センリン様とホコラへ、セッションして次は海の神殿へ。

このゲーム、「面倒くせーなー」って言いながらやっています。何だろう、かったるいばっかりで爽快感が無いからか?

海賊ということで、昔パイレーツとかいう2人組いたっちゅーの…と思い出し、あの人は今? ってな感じでネットで調べてみる。やっぱり、要領の良し悪しが生きざまに反映されているなぁという気がします。

「次にこれをする」というタスクは
ホワイトボードに書いている
2度目ということもあり、集めものや
おつかいイベントは素直に攻略を見る


2025年12月13日土曜日

DSゼルダ汽笛をやり直す その3

 

「鬱」

自分的には、今年の漢字はコレです。毎年コレかも知れんけど。

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ゼルダ汽笛、スタンプ帳をもらったのでスタンプを集めに行く。やっぱり移動がかったるいが、スタンプ集めたらもうそこには用事無いだろう…みたいなところもあるので、のんびりまったり。このゲームをやるコツは「慌てないこと」でしょうな。

昔やったときは真面目にスタンプを集めなかった気がします。ということで、今回は攻略を見つつ(謎解きは自力でやらなくてもいい。アクションに全振りで)集めてみましょう。

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スタンプを10枚ためて、いにしえの盾をもらう。…こういうのは、ライクライクに会う前にくれよ(--;; 4回ぐらいライクライクのためにやり直したよ(--;

で、海のホコラの占いババアのところへ。…ああそうそう、この音声認識がなかなか認識しなかったのよ。今回も全然認識してくれない。というわけで、今日はここまで。

音声認識、どうすんだよコレ。わざわざ、こんな要素を攻略に入れるなよ…って当時も思ったはず。



2025年12月12日金曜日

DSゼルダ汽笛をやり直す その2


 現在雪の神殿、のんびりやっています。覚えているようで覚えていないなぁ…みたいな感じでしょうか。謎解きも、自力で考えたら楽しいかなー…みたいな感じでやれています。

でもゼルダですからねぇ、後になったらあの嫌な赤青のスイッチが出てきたり? とか想像してみたり。

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雪の神殿をクリア。ボスに4回やられました。やることはすぐに分かったのですが、年取るとアクションがキツくなってきた?

2025年12月11日木曜日

DSゼルダの伝説・大地の汽笛をやり直す その1

 

 一度やっています。もう16年前ですか。なので、うっすら覚えているところもあるかと。最後かったるかったのは記憶にあります。

一度やったゲームをもう一度ちゃんとやるか? と言われれば、たいがいはちゃんとやりません。途中で「そういやこんなゲームだったな」で満足しちゃうんですよね。「タッチカービィ」もやり直してみたのですが、これまた途中で止まっています。当時は完全クリアしましたが、今やるとミニゲーム難っ! ってなもんで。GBCふしぎの木の実もやり直してみましたが、ちょっとやってやめました。任天堂製ではないのか、ちょいとテイストが違うんですよね。

ファミコンのゼルダとリンクはちょいちょいやり直しています。GBAファミコンミニでも、そしてミニファミコンでも持っていますので、やり直しやすいんですな。でも、ミニファミコンでラスト前でステートセーブしているので、もうこれで見直して満足かも。神トラも、スーファミとGBAでクリアしましたが、またミニスーファミでやるか? と言われれば、やっていません。

DSまででプレイしたものは画像の通り。なので、ムジュラ・トワプリ、そしてチンクル系統は未プレイです。時のオカリナはGCでやったものの、途中でギブしました。何が原因だったかな? なもので、3DSで時オカ・ムジュラ、そして神トラ2はやろうと思いつつ積んでいます。気が向いたらやろうとは思っていますが、いつ気が向くか分かりません。

さてゼルダ汽笛、今日は2つ目の石板を取ったところまで。そうそう、最初のゼルダ姫を見張りのところ突破するのが結構面倒だったんですよね。覚えています。で、塔へ行って森のエリアを色々と…まで。まぁ、ここまでは序章。風タクと汽笛は移動がかったるいですな。こればかりはしょうがありません。ネットの評価でも「移動がかったるい」ばっかりでしょうし。

2025年12月10日水曜日

スリコでラベルプリンターですか。

 


カシオのメモプリみたいに機械で文字を打てれば、まだねぇ(’’; 当時、よっぽどメモプリ買おうかな? と思いましたが、レシートプリンタと付箋プリンタ(スマートエッグ)持っていたのでパスしました。203dpiならレシートプリンタと同じです。1mmに8ドットです。

で、今回のスリコのラベルプリンターですが、スマホでしか操作できないので、スマホ持っていない私は当然使いようが無いのでパス。あと、やはり専用ロール紙が高いです。やりたいことは、これまたレシートプリンタでできますので自分には不要です。

レシートプリンタは2代目で、3年+9年半でおおよそ13年使ってきました。メモには最適ですね、思ったらパッと印字できます。単なるWindows用のプリンタですので、好きなものをワープロやら画像ソフトやらで印字できます。付箋用途にも使いますので、カレンダーの予定なんかもレシートプリンタや付箋プリンタで打って貼ります。粘着糊で貼りますので、予定が変更したら貼りなおします。あまり、直にカレンダーに書きません。横向きにボールペンで書くのは良くない(空気がペン先に入って、書けなくなるおそれがある)ですので。

ラベルプリンターを持っていない人にはいいかもしれません。でも、感熱紙ですので印字が消えるから注意してねということで。長期で貼るものなら、インクジェットとかで作ります。

「くじらの料理人」だけインクジェット。
これで印字幅12mmよりちょっと大きいぐらい。
他はレシートプリンタ、印字幅10mm

2025年12月8日月曜日

年賀状…、あぁそういったものを、昔書いていましたな。

 


未だに、筆まめがええ値段で売られているところもスゴイですねぇ。あれだな、モーリンは筆まめに「KG-24B3」フォントを付ければ、その手の界隈の人にはバカ受けするかもねw 葉書書くのに使いよう無いでしょうけど。

もう住所録(宛名書き)ソフトすらPCに入れていません。一太郎にもあったんですけどね。そもそも葉書を書く用事が全く無くなりました。今、一枚85円ですか、高くなりましたな。

2025年12月6日土曜日

「十角館の殺人」(綾辻行人)を30年ぶりに読み返す。

 


そうそう、このプレートですよ。当時、レタリング本を参考に私も無意味にプレートを作ったよ(^^;

まんま舞台はアガサ・クリスティーの「そして誰もいなくなった」でありますな。こういう話なら、誰が犯人なんだろう? なんて推理しながら読むのも楽しいことでしょう。

高校時代も、そして社会人になってからもミステリ好きな人が近くにいて、いろんな本を借りました。PSの「黒ノ十三」まで借りました。高校自分は西村京太郎ばかり勧められましたが、社会人になってからは新本格系が好きな人だったので、そんな本を。

「殺戮にいたる病」も、その人に借りて読みました。おかげで、私も知ってます…みたいな。


今はあまり新しいことに手を出さず、青春時代などの昔のものを思い返しながら触れ直す…みたいな、人生の終活っぽい感じになっております。ゲームだって昔のものばかりやっていますし。まぁ、積みゲーを崩したいという気持ちもあるのですが。なんか、気分的に今のものについて行けなくなったんですな。こうやって、ジェネレーションギャップが生まれていくのでしょう。

ゲームギアミクロから5年ですか。


 今頃、買った人のほとんどは押し入れの肥やしになっているんじゃないかな?(’’?

これを企画した人、ホント何考えているんだと思いますよね。「ゲームも遊べるアクセサリー」 そんなもんいらんねん、マトモに遊べるもんが欲しいねん(~~; 今の技術で普通に(大量の電池を必要としない、液晶が明るく見やすいものを)復刻すればいいだけの話じゃないの?(・・? ですよねぇ。そもそも、もとが携帯機なんですし。

しかも、画面を拡大して見やすくするオプションも売られていましたよね。本末転倒です。…って、きっと皆思っているんでしょうけどね。そう思っていないのはセガだけで。

2025年12月5日金曜日

「殺戮にいたる病」(我孫子武丸)を30年ぶりに読み返した。

 


内容については一切書きませんので、気になったら読んでみてください。

ああ、こういうミステリーの書き方もあるんだなぁ…と当時思いましたな。

2025年12月4日木曜日

レモンエンジェルの櫻井智さんが亡くなっていたのね。

 


まぁ、レモンエンジェルですからねぇ、ソッチ系のアイドルということで。

でも声優(性友)としても活躍していたので、マニアの認知度はそこそこあるでしょう。

2025年12月3日水曜日

2025年11月のゲームプレイ記。

 


10月は何も書いていないのでパス。ゲームも全然していませんでしたし。

で、11月はEXITとウィザードリィですな。EXITはDSと書いていますがWin版です。


「ゲームを次々買っても積むばかりで遊びきれないので、まずは手元にあるものをちゃんとやる」というところから書き始めたゲームプレイ記も、2019年3月からなので6年9カ月。もう棺桶に片足突っ込んでいる人生でしょうから、残りの時間でなにかもうちょっとガッツリとやりたいなぁ…とは思っています。

2025年12月1日月曜日

Wacom One 14 のモックを作ってみる。

 



大体の大きさを知りたくて、紙でモックを作ってみる。Movinkpad Pro 14 はちょっと大きさが違います。短辺がやや大きくて、長辺がやや小さいです。ワシの絵に、そんなもんいりませんが。前に、ヨドバシ梅田で Movinkpad 11 いらって速攻買いそうになったとか書いたものの。

Vivotab note 8 や DS Lite(3インチ画面)と比較すると大きいですな。24年前の板タブ・FAVO からだと、当然ジェネレーションギャップな進化でありましょう。


古い Mac で使っていた DTI-520 はこないだ処分しましたので、液タブは持っていません。というわけで、新たな液タブをお出迎えするか? なのですが、今の環境では変換アダプタがないと使えませんし、それが品切れ中ということで、まぁ別に全くもって急ぎません。Vivotab あるんだから、コレをちゃんとまず使えってなりますし。

だいたい、モック作って買ったもん何ひとつ無いやないけ…ってなもんでしょうから、本当に必要なものか、ゆっくりと考えてみることにしましょう。