2026年10月27日火曜日

JG3 の曲線アウトラインを展開してフォント化・その5。

 


多分、漢数字の「一」はこうですね。

手でデータを修正したら、エラー無く読めた

この、座標の種別情報を自動で修正させようと思ったら、「曲線のところの頭1ビットが必ず1になっていること」「愚直なまでのパスの取り方をしていること」が条件になるかと。ベジェのパスなんて、描こうと思ったら適当な描き方ができてしまいますから。その上で、
☆3つ以上ポイントが続くと× ⇒ 必ず2つずつのポイントがノードに挟まれる形に
しなければいけない。ということは、
★X or Y座標が同じで、どちらかがポイント ⇒ 両方ノードに
★描く方向が変わる時は、変わり目がノード(になるはず)
★3つポイントが並んでいる時は、どちらかが必ずノードになる
このあたり。これをどうプログラムで判断するか。

0 件のコメント:

コメントを投稿