2026年8月28日金曜日

0828; KST32BやKG-24B3、Z's word JG ver.3を今もいらっている人が他にもいた。

 https://yu-izumi.hatenablog.com/entry/2026/08/25/002240

適当にネットサーフィンしていると「yu_izumi’s blog」が引っかかったので、読んでいたら、やっていることが私とシンクロし過ぎて苦笑。この人、過去にウチの掲示板に書き込みに来てくれはった人でしたっけ?(’’?


KST32B(ストロークフォント)に関しては、字形にあまり興味が無いけども、仕様には興味があるので、フォント一式を自作できるようにツールを作りました。文字をドローソフトで描くと、KST32Bのデータ形式に変換するようなものです。暇があったら作ってみたいなぁ…と思いつつ、多分なかなかやらないでしょうな。

ストロークフォントも、研究しだすと面白いです。ワードライタみたいなもの、JIS24ドットみたいなもの、MSゴシックみたいなもの、そして平成ゴシックみたいなものとか、搭載しているCADソフトなどによって様々です。


Z's Word JG 3のベジェなアウトラインフォントは、その昔「漢字職人」というソフトにTrueTypeがついていたので、ゴシック体以外は打てます。が、使うフォントは限られますな。あまり積極的には使いません。教科書体とか明朝とか、なんかモヤッとする字形でしょ? ってなもんで。JG 3のゴシック体と丸ゴシック体は、教科書体をベースにしました的なところがあって、「Oh! X」に「骨格が弱くてオマケフォントみたい」と書かれていましたが、私も全くもってそう思っているので興味無しです。というわけで、使うのは行書体ぐらいかな?

KG-24B3.FNTは不格好…というか、昔は私も何の変哲もないゴシック体と思っていましたけど、レシートプリンタで使ってみたら読みやすいじゃんこれ…ということで、長くこれで愛用しております。電車の方向幕のLEDにも使われている、俗に小糸ゴシック(コイトゴシック)と呼ばれているものがコレだそうで、今でもその手のところでは使われてるんだ…って思いつつ。

レシートプリンタで、KG-24B3に第2の人生を

JG 2(Z's Stuff Pro 68K Ver.3)の明朝ゴシックは秀英のものをベースに作られていますので、直線アウトラインはガッタガタでも当時の雰囲気は味わえます。今の秀英明朝はリデザインされ過ぎてコレジャナイですし、ゴシックは別物になっちゃいましたから。


みたいな感じで、なんかもう昭和に生きているよなぁワシ…って思いつつ、今日も大昔のワープロ専用機を愛でているみたいな感じでしょうか。いいのよ、私はスローライフでまったりとで。

2026年8月27日木曜日

落書きしたいね、ということで久々に絵心教室をば。

 


DSの絵心教室で描いたものをデジカメで撮って、それをアップスケーラーかましたらこんな感じ。

できるだけ楽にPCへ画像を持っていきたい(と同時に、ついでに綺麗にできれば)という実験だけど、なんかこう新たな表現方法を開拓? みたいなφ(’’;

まぁ、描いたものをそのままPCに持っていくことは可能なんですけどね。

「なんでわざわざ古い絵心教室? 3DSの新絵心教室なり、アートアカデミーなり使えばいいじゃない」 そこはこう、適当に描いただけで味のある絵作りができるかな? みたいな。

0827; 簡単に使えるベーシックがWinに無いか調べてみるものの。

★Tiny Basicで、ライン文やペイント文などでの絵作りは分かったが、画像を表示したり音楽を鳴らしたり、ジョイスティックを判断させたりとかはできる? あくまでタイニーの機能しか無い?

★昔、一時期LGP(LightGameProgramming)というゲーム制作用のフリーのベーシックを触ったことがあるが、同様のものはある? 2Dだけじゃなく3DもOKという優れもの。今は入手できないけど、私は持っているので、使えなくはない。今の環境で使えるかねぇ? HSP(ホットスーププロセッサ)なら分かる、今でもあるし私もバージョン2.55ぐらいの時代から使っている(フォントの解析・ツールの作成とか、88ザ・キャッスルのステージデータ解析とかはコレでやった)。でもLGPって何やねん? って言われそう。

プログラムで何作る?
これはLGPで作ったもの

「UnityがやりたければUnityを覚えろ、Visual C#とは同じC#でも8割がた違う」とかネットに書かれていたけど、Unityなんか覚えても、そんなに使わないでしょうし。C+DXライブラリなんかも20年以上前に触っていたけど(APIでのプログラムもやったけど)、もっぺんそんなのやる? もっと簡単に、適当にプログラムしたいんだけど。覚えても、次から次へと新しい環境ができるからねぇ。


MSのSmall Basic? 古いActiveBasic?? プログラム環境は、ちょいと調べて考えてみよう。

2026年8月23日日曜日

全国制覇なんて、そんな簡単にはできない。

 


全国3363チームの頂点なんて、そんな簡単に到達できるものではありません。

夏の選手権は終わりました。しかし、ここからまた新たな戦いが始まります。次はセンバツということになりますね。

2026年8月21日金曜日

「たかる」「ねだる」「ゆする」って、こんな字を書くのね φ(。。;

 

わざわざ漢字で書かなくてもいいけどφ(’’; でも「ねだる」と「ゆする」が同じ字じゃねぇか(~~; 「ねだる」は優しく、「ゆする」は脅して…という感じの言葉ですが。

よく似ている花の「しょうぶ」と「あやめ」がどちらも菖蒲と書くようなものですな。漢字で区別がつきません。

~~~~

ちなみに「せがむ」も「強請む」って書くんですか(・・;  「せびる」も「強請る」。

…えー加減にせーよお前ら。

2026年8月20日木曜日

0820; 優勝候補の最右翼・横浜が敗退。

 


昨日、「智弁和歌山と健大高崎が勝つんちゃうかなー」というのをやんわりやわらげたような文章を書きましたが、そんな結果になりました。準々決勝を完投した織田君の疲労が抜け切れていなかったのか、今日の投球は明らかに精彩を欠いていました。言うなれば、優勝した履正社が星稜の奥川君を攻略した時のような感じ。万全の奥川君ならば、星稜が勝っていたかも知れなかった…みたいな。絶対的エースに頼るチームは、そこがウィークポイント(弱点)になります。

天理-健大高崎は、最後まで緊張感あふれる投手戦でした。ほんのちょっと、健大高崎の方に運が傾いたみたいな。

さあ、決勝です。優勝と準優勝では大きく違います。もう、意地の勝負でしょうね。智弁和歌山は準々で4人の継投でしたが、健大はピッチャーできる人が8人いるんですよね?(・・? それはすごい。

2026年8月19日水曜日

0819; 休養日はちゃんと休もう。

 


高校野球・甲子園はあと3試合。明日、準決勝。今日は休養日。

智弁和歌山-横浜、織田君の疲労度がどうか。智弁和歌山は4人の継投、横浜は織田君が完投。とにかく、化け物の(一人だけ高校野球にプロが混じっている)織田君の攻略が鍵。

天理-健大高崎は、下馬評はほぼ互角なので、予想が難しいですな。今年の健大は守りが固いと思うけど、どうなるか。

2026年8月18日火曜日

近鉄が人身事故で長野線が止まっているのね。

 

近鉄で富田林までは乗ったことがあります。PL教団のあるところです。駅を降りると、いたるところにパーフェクトリバティー教団と書かれていました。でも、今は教団もやる気が無く、PL学園高校も風前の灯火です。永久(とわ)の学園の校歌が頭の中に虚しく響きます。
滝谷不動(たきだにふどう)なら、南海を使うよりも大阪阿部野橋から近鉄に乗る方が安いですな。近鉄は大幅値上げしましたけど、それでも安いです。

ネットを見ると、やたらと動画のURLが貼られているけど、んなもん見ません。気分悪くなるだけだから。でもほんと、人身事故だけは難儀なもんですな。大迷惑。



2026年8月17日月曜日

キャッスルエクセレント、88版とファミコン版でなぜか違う左向きのベルトコンベア。

 


ホラ。他はだいたい88版(FM-7版やX1版も同じだと思う。X1版のキャラ番号で88版を描かせているから)と同じなのに、左向きのベルトコンベアは番号が違う。ファミコンに移植する際、なぜこうしたのだろう?

ファミコン版のマップを88版のキャラで作って、気になったのはココ。

2026年8月16日日曜日

ファミコン版キャッスルエクセレントのハックのステージを展開して表示してみる。

 



今のところは88版のキャラクタで。
FC版のキャラクタ画像を用意すれば、ちゃんと作れる

ファミコン版ザ・キャッスルのログイン版(最優秀作品じゃない方)のマップが欲しいなぁ、自分自身の説明書き用に…と思ったものの、これを画面キャプチャしてつなげるのも面倒くさい。…ということで、データからハフマン符号を開いて、88版と同じようにプログラムで描いて作ろうかと画策。

バイナリを見ると、ハックの人のメモが書いていたので、ステージデータのスタート位置はとてもよく分かる(笑) C100h~からですね。で、アイテムデータの位置は検索で簡単。レンガ(2B)がX座標9、Y座標Eの位置にあるから「2B 09 0E」で検索したら、これまた一発で引っかかる。ということで、スタート面のアイテムデータは6FC1hから。

ステージデータのスタート位置を示すものがバイナリのどこかにあるとは思うものの、今回の用事には関係ないのでパス。分かれば、キャッスルエクセレントのマップもプログラムで作れますけどね。

ファミコン版キャッスルエクセレントのステージデータはハフマン符号で圧縮されていますので、これを展開するわけですが、2値を扱わなければいけないので、データを読み始める位置が「何番地の何ビット目」かを変数で持たせて(番地とビットをハフマン符号の文字数で足すときは、一旦番地を8倍すると計算しやすいですね)、その都度、符号の必要ビット数を切り出せばいいわけですよね。符号の最長は13個(13ビット)なので、2バイト(16ビット)の数値にでもしておけば。

ただ、一番多い53hの空白は符号が「1」だけですので、まずは符号の1個目が「1」かどうかを先に調べて、「1」ではなかったら残りの符号を展開する…というやり方もいいかも知れません(が、今のところやっていません)。


ハフマン符号を開くのは簡単です。2値を扱うのがちょいと面倒くさいですが、何とかなります。目的の場所から3バイトを2値にして、そこから必要の位置から13ビットを切り出せばいいわけです。
ただ、その都度2値を切り出すと二度手間・三度手間になりますので、あらかじめ必要な範囲全部を2値にしてしまう方が処理は速いでしょう。

そんなこんなで、88版の画像で作れました。あとはファミコン版の画像セットを用意すれば、ファミコン版の全体マップを作れます。まぁ、これでも大体は分かるので、最適な攻略ルートの検証などには使えますな。

~~~~

ルート検証完了。やっぱり、全体マップがあると分かりやすい。本来ならば、手書きでマップを作るのでしょうが。当時は書きましたし、MSXなら説明書の裏にマップを書くようになっていたと思いますし。でも、適当な紙に書いていたけど。
(1)緑鍵を集めて(4つ目は右下の炎部屋)、ついでに紫鍵を取る
(2)青鍵を取りに行く
(3)赤鍵を取る
(4)ゴールへ
こうですね。結構、あっちこっち移動しないといけません。ログイン・最優秀作品ではルートが一本道でしたので、何も考えずに進めればクリアできましたが。

ファミコンのログイン版キャッスル(キャッスルエクセレントのハックロム)、ネットで調べたら差分ファイルが見つかると思います。私は先月、88版を解析してそっちにX1ログイン版のステージデータを移植しましたが。その方が、オリジナルほぼまんまでしょうし。

2026年8月15日土曜日

履正社が三重に敗退。

高校野球・甲子園、履正社は1勝で夏の選手権を終えました。

履正社が負けた瞬間から、他人事として見られます。高校野球なんて適当にのんびりボーッと見たいのよ(・・;

マトモなピッチャーがいなかったのが敗因でしょうか。エースの木村君も死四球が多かったですし、2番目・3番目のPは全く使い物にならず状態で大量点を取られました。のっけから5点取られたらキツいですわな。

~~~~

もう、昔ほど高校野球に興味はありません。何か作業をしながら、BGMとして観戦しましょう…みたいな感じですか。

~~~~

そういえば、寄付依頼来ませんでしたね。もう、OBにたかるの、やめた? …って、そんなワケ無いとは思いますが。クラウドファンディングはやっていましたが。

2026年8月13日木曜日

0813; 明日の予定。高校野球第10日。

 


ここまで減ったら、もうこうして書いた方が見やすいですね。

土曜日はまた近畿勢3連荘《レンチャン》になります。これに勝てばベスト8。


大分商、最後は気持ちが切れていましたな。甲子園の現地では、やる気を失ったピッチャーに対してブーイングがすごかったらしいですが。ビッグイニングができて、大差で負けても腐らずにファイティングポーズを見せてくれ…と観客なら思いますか。勝負がつくのは残酷ですけどね。

そうかと思えば、初出場でスポーツ紙の評価が低かった2校が揃って勝ち、次で当たります。予想師のオッサンですら当てられなかったのだから、旋風ですな。5ちゃんでは「有明はスポーツ紙の評価ほど弱くない、いいところまで行くはず」って結構書かれていましたので、熊本の人は地方大会をしっかり見ているといったところでしょうか。

そして、いくら強豪とばかり当たって耐性がついているとABCの解説で言われた霞ケ浦でも、これを勝ったら次は十中八九来るのは優勝候補の横浜です。受難は続きます。

2026年8月12日水曜日

0812; 明日の予定。高校野球第9日。

 


明日、できる? 雨やで?(’’?

というか、今から東海大甲府-健大高崎できたよな?(・・? まぁ、もう真っ暗だけど。今日は雨の中やったんだし。どしゃ降りにはならなかったけど。グラウンドの土の状態は悪かったけど、涼しくプレイできたかもね。

明日は九州勢同士、東北勢同士の潰し合いに。

~~~~

オッサン、4敗したな。ブログ消すか? 49番目のジンクスに勝てず。

2026年8月11日火曜日

0811; 明日の予定。高校野球第8日。

 


明日は台風直撃なので、甲子園で試合は無理かもね。

スタビロ・ネオン蛍光ペンを買ってきた。

斬新な形状のペンですよね

蛍光色は写真では分かりにくいけど、クッキリハッキリ

 いらないと思いつつ、気になったのでダイレックスに行って買ってきました。パープルは無かったので、他の4色を。

チューブ型の蛍光ペン、説明を見ると筆記距離225m(一般的な蛍光ペンの2倍の距離…、そんなもんなの?(・・?))筆記幅2mmと5mm、販売はパイロット。メイドイン・チェコスロバキア。

スタビロの蛍光ペンは筆記色が濃いということで、早速筆記。うん、濃いねぇ。ピンクは濃い色、そしてオレンジとイエローが眩しいぐらいに輝いております。マーカーとして使うと目立ちすぎるというか、目が痛いかも。この反対の考え方の蛍光ペンがマイルドライナーですよね。で、緑は期待外れ。緑は悪いやつですぞ。

普通、蛍光ペンで字を書こうとは思いませんが、これは書いて掲示しても十分目立って見えます。緑以外は。もっともっと、蛍光ペンを筆記やお絵描きに使ってあげたいな…って思います。筆箱には入れにくいでしょうが、机などに立てて置いておくだけでいい感じになるのはいいですな。

~~~~

感熱紙(レシートの紙)に使っても、クッキリハッキリ。緑も明るく見えますが、黄色の色が沈むかな。

~~~~

書いてみて、それを机のところに貼って4日ぐらい経ちましたが、黄色の眩しさが失われています。最初書いたときは、あまりの眩しさに感動しましたが、やっぱり蛍光色というものは弱いのですよね、すぐに退色します(色褪せます)。

これならホルベインの蛍光の色鉛筆の方が強いですが、これとて蛍光色の耐光性は保証されていません。あくまで蛍光はマーキング用途でしょうか。

今日はのんびり高校野球を見よう。


 今日は近畿勢が3校も登場します。13時半から智弁和歌山と社が、そして16時から履正社が登場します。

朝がちょっとずつ涼しくなってきました。夜、寝るときは全裸になって、クールタオルを濡らして首から肩のあたりに置いて冷やすのですが、午前1時ごろに寒いって感じで目覚めました。で、扇風機を切って二度寝。

あと、だんだん暗くなってきましたね。今までだと19時まで明るかったのに、今は18時半ぐらいで電気を付けます。

今大会は横浜が優勝かな? と思っていますが、野球は何が起こるか分かりません。でも、やっぱり見方は「どこが優勝候補の横浜を倒すか?」になってくるでしょうね。

予想なんて、当てられない。

 

たづがねゴシック(Canva)で打っていますが
誰もフォントなんて気にしないでしょう

こういうのは「また日刊ゲンダイが全試合勝敗予想とか、ええ加減なこと書いとるー」ぐらいの気持ちで見るのがいいのでしょうな。でも、世の中には高校野球を利用してトトカルチョとかやっている人もいるでしょうしで、こういう予想が楽しいという人も多いのでしょう。

私は当てられないので、勝敗の予想はしません。

あと、いつも見ている、ブログで毎回予想している人(オッサンと書いておく)は予想を4つ外すと「もうやらん」とかいって記事を消してブログを閉鎖するのですが、また高校野球が始まったらブログが復活します(笑) で、ここまで日刊ゲンダイもオッサンも3つ外しています。

で今日が7日目、日刊ゲンダイとオッサンで予想が違うのが履正社-享栄。日刊ゲンダイは享栄を、そしてオッサンは履正社を推しています。さぁ、どうなる。

そういや、履正社から寄付依頼来ませんねぇ。来ないに越したことは無いですが。

2026年8月9日日曜日

高校野球、秋季大阪大会の対戦相手が決定。

 センバツの参考資料となる秋季大会、

初戦 大阪偕星学園
3回戦 明星 or 府教育センター付
4回戦 興国・電通大
5回戦 柏原など
準々決勝 大阪桐蔭 D
準決勝 近大付・箕面学園 C-D
決勝 ? AB-CD

履正社も桐蔭もDブロックなので、準々決勝で当たります。なので、両校が揃ってセンバツには出られません。困りましたねぇ。

24ドットフォントのスムージングを、アップスケーラーで。

 



ねぇ、AIの技術で24ドットフォントの拡大文字のガタガタ・ギザギザを目立たなくする! ということを思いついたので、やってみる。

アップスケーラーで遊んでいると、文字も綺麗になっている! ということで、ひょっとしたらそこそこいい結果になるのでは? と思ったところ、想像以上の結果に。

JISは概ね綺麗に、もう誰がどう見ても石井中明朝体じゃん! みたいな。まぁ、それは言い過ぎか。どうみてもベースは24ドットのJISだわ。

でもKG-24B3はサンズイやレッカの点などがうまくいっていないところが多いので、ここはもう手作業で修正…かな? というわけで、この品質でフォント化してしますか…と画策中。

やっぱり、ガタガタが目立たないに越したことはないですからね。で、そのスムージングをどうするか。今の時代、AIに頼るのも悪くないかなって。

~~~~


1文字作ってみる。…このクオリティかぁ、微妙だなぁ(~~;

ガタガタは目立たなくなっているけど、線のアウトラインは汚いなぁ(--; フォント化はちょっと保留だわ。

X(旧Twitter)がもう、立ち上がりすらしない。

もう、そろそろ愛想尽かしてサヨナラか?

でもXの代替がタイッツーでは心もとない。しばらくはココでつぶやいておきますが、どうしたものか。

Xは、自分がつぶやくよりも情報源として見ていましたが、それすらも検索がおかしくなってマトモに表示せず、あとゾンビとかアド(尼アソシエイトとかメルカリとか)とかも鬱陶しくて、それらも排除できなくなったしで。で、いらんものを見せようとするんだよね。なんで検索するのにニュース見なあかんねん…みたいな。

アホみたいなソーシャルネットサイトになりましたな。もう、イーロン以前のツイッターを思い出せません。