2026年10月4日日曜日

スーマリ3Dランド、完全クリアを目指して。

 


新しいデータを作成し、アシストブロックを出さないように(出てしまったらセーブせずにタイトルに戻る)して進めていく。

とりあえずの目標はW8をクリアして★を光らせて完全クリアを目指す形にしたのち、S1をクリアしてルイージを助けるところまで。

現在、5-5をクリアしたところまで。しかし、ここの城に入るにはコインが50枚必要(現在42枚)なので、W1からコインを集め直すところから。とにかくクリア優先で。W8をクリアすればアシストブロックのことを気にする必要が無くなる(出なくなる)ので、ここまでとっとと進めて★を光らせたいなと。

スーパーマリオ3Dランドを、S1城までクリア、ルイージが使えるように。

 


ルイージの方がタイムアタックに有利なのですが、このデータはアシストブロックを使いまくったもの(完全クリアできないもの)なので、完全クリアを目指してもいいのですが。要するにアシストでズルせずに自力でちゃんとクリアせよと。

3Dの苦手意識のため、同様にマリオ64DSもほったらかしています(一応、区切りまではプレイしましたが、全面は見ていません)。まだ、やり方覚えているかなぁ?(’’?

2026年10月3日土曜日

スーパーマリオ3Dランドを、8-城2までクリア。

 スーパーマリオ3Dランドを、8-城2までクリア。ここまで11時間40分。

3Dは苦手なのでほったらかしていましたが、ようやくちゃんとやったかなと。まずはこんな感じのゲームなのね…とザッとプレイしてみましたが、アシストブロックを使いまくったので、このセーブデータで完全クリアはできません。

ということで、一応完全クリアを目指すようにセーブデータ2を作成。

遊びこもうと思えば、ガッツリと遊べます。が、疲れるので適当にやりましょう。トルネコばっかりでもしんどいので、ちょっと気分転換にできるものを…と思ったんですな。パックマンやギャラクシアンとかばっかりというのも何なので。

1003; 特記事項あるのかないのか。

 


消防車が出動する瞬間を初めて見た。ま、普通は火事があったから出動するのでしょうが。

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私は、他人や世の中のことに期待しません。期待するとしんどいから。なので、スポーツ観戦なんかは適当にしたいです。贔屓《ひいき》のチームを決めて応援して…ということをしません。というか、あまりスポーツ見ませんが。

世の中、なるようにしかならない。そういう割り切りが一番必要と思っています。

2026年10月1日木曜日

2026年9月30日水曜日

2026年9月のゲームプレイ記。

 


ニンダイを見ていたらスイッチ2にトルネコのリマスターが出るとのことで、わしゃスイッチ2を持っていないので(スチームでもできるけど)手元にスーファミ版持っているんだから、これを久々にやるべか…というわけで、やり始めてみました。

ローグ系はダラダラ遊べます。が、もっと不思議にもなってくると未識別のアイテムを識別していかないことにはマトモに攻略できません。「今、分かっているアイテムがこれだけだから、あと残っているのがコレとコレ…」というのが分かると、だいぶん違ってきます。いい加減にやると、あとで困ることになります。ロール系はRPGの皮を被ったシミュレーションです。自分が動かない限り、敵も動きませんので、困ったらいくらでも長考できます。でも、やられたら何もかもを失います。

「与えられたアイテムをいかに駆使して立ち回るか」ということが求められます。なので、運の要素も大きく絡んできます。自分はWinの風来のシレン月影村からローグ系に入りましたが、トルネコがチュンソフト最初のローグ系です。いろいろ洗練されていない部分もありますが、シンプルイズベストかも知れません。

昔は45回でもっと不思議の「奇妙な箱」を取れたとソフトにメモがありましたが、現在やり直して53回目を失敗したところまで。頭が衰えているのか、運が悪いのか。もっと不思議は地下25階までは進めましたが、奇妙な箱は地下30階以降にあります。地下20階あたりになってくると、アイテムにミミックが混じるので大変ですし、敵もエゲつなくなってきます。いつかはクリアできるだろう…ぐらいの感覚で取り組むのがいいかも知れません。

2026年9月29日火曜日

トルネコの大冒険(SFC)、こんなに難しかったっけ。

 昔は45回目で もっと不思議の「奇妙な箱」を持ち帰れたんだよな?(’’?

でも今回は50回目だけど、まだまだそんなことができそうな気がしません。

まぁ、のんびりやりますわ。いつかクリアできるだろう…ぐらいの気持ちで。


麻雀も運が左右しますが、ローグ系もいろんなことを考えてプレイしなければいけません。ランダムに出てくるアイテムをどう使うかとか、様々な状況に対処しなければいけません。

2026年9月24日木曜日

0924; 特記事項なし。

 


なので、落書きでも。使わないとね、絵を描くのにも。

2026年9月22日火曜日

トルネコの大冒険(SFC)、不思議のダンジョンをクリア。

 


無事、地下27階から幸せの箱を持ち帰りました。これでスタッフロールが流れて一区切りです。データに音符マークが付きました。

さあ、いよいよここからが本番・もっと不思議のダンジョンの始まりです。30階以降に奇妙な箱、50階に証明の巻物、そして99階に最後の巻物があります。これらを持ち帰ることが目的になります。

未識別のアイテムが増え、有能なアイテムが無くなって、マイナス効果のアイテムが増えます。難易度がさらにアップします。

昔は、奇妙な箱を持ち帰ったところまではプレイしました。一応、目標は昔同様に奇妙な箱を持ち帰ること。それ以上は暇人のやることでしょうとは思います。

2026年9月20日日曜日

トルネコの大冒険(SFC)、幸せの箱を取り、帰還中にやられる。

 今日のゲーム。

★トルネコの大冒険(SFC)

トルネコの大冒険(SFC)不思議・地下27階、幸せの箱は取ったが、帰り道地下21階で開幕モンハウ。手持ちのアイテムが無いのでここで終了。「幸せの箱を持った状態で大目玉にやられる」。

しばらく休憩じゃ。疲れた。

ローグ系をやり始めたら、ガッツリ遊んじゃう。

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不思議、地下28階からリレミトで帰還。

地下27階でドラゴンに出くわし、手持ちのアイテムでどうにもならないので階段を降りてみる。

どっちにしてもリレミトだろうなと。

聖域がドラゴン、大目玉、リリパットの矢なんかにも効きません。シレンの聖域は万能感あったけど。

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ネネの店が8段階目になり、誰に話しかけても「幸せの箱を楽しみにしている」とプレッシャーをかけてきます。

倉庫からアイテムを4つ持ち込むこともできますが、今まで通りアイテムを一切持ち込まずプレイ。この後の「もっと不思議」ではアイテムを持ち込めません。落ちているアイテムのみで試行錯誤するのがローグ系の楽しさだと思っていますので。そこには運による理不尽さもありますが。


今日はガッツリやった


2026年9月19日土曜日

0919; マネマネに倒される。

 今日のゲーム。

★トルネコの大冒険(SFC)

不思議・地下24階、アイテムが無い状態で逃げ回っていたら、爆弾岩2体とギガンテスに囲まれる。リレミトも無いので、やられるしかないけど、どいつに倒されるかな? と思ったら、ハイスコアに「マネマネにやられる」と書いてあって苦笑。

プレイ時間が10時間を超えました。やり出したら、ダラダラやっちゃいますね。

★パックマン(DS)

今までだと、ちょこっとした時間にワリオの森をプレイしていましたが、煮詰まったので他のゲームを…ということで、何となくコレを。

パックマンって、今までちゃんとやってきませんでした。要はパターンを作るのがかったるいということで。で、アーケード版(の移植)では結構難しいのね。どう動いてもやられてしまうという。

パックマンとの出会いは幼少時の喫茶店です。実際、この頃のゲームは喫茶店が似合いますし、ゲームセンターなんてあまり無かった時代でしたからね。テーブル筐体だったり、コーヒーブレイクがあったりと、喫茶店を意識したゲームデザインだとも思いますし。

小学校の頃、これの筐体を持っていた人が近くにいて、いいなぁと思っていたけれど、今では好きなだけ思う存分プレイできます。1面すらパターンの構築に難儀。

そうだ、上手い人のパターンをパク…インスパイアすればいいんだ! ということで、今度ゆっくりとようつべでも見てみますか。オールアバウトナムコに5面からのパターンが載っていますけれど、あれの通りに動いてみてもうまくいきません。自分なりに改良が必要でしょう。

21面をクリアできればプロフェッショナル…、しゃきはにゃがいですな。


PS One用アナログコントローラーのデッドストックを使う日が来た。

 置いといても仕方がないので、本日使用開始。PS2用のアナログコントローラーが壊れて処分してから年数も経って、サードパーティ製のものを買ってもイマイチ満足できなかった(操作性が悪かった)ので、ここはもう一番間違いの無いものを。

PS2もPS1のコントローラーで遊んだりもしていますが、アナログスティックが必要なものには当然使えません…ということで。

ウチはPS2が現役ですし、PCでもPSコントローラー用の変換器で使っています。でももう、PSコントローラーが入手できなくなってきています。古いハードのメンテナンスで困るものの一つがこのコントローラーです。

スーファミだって、古いコントローラーでなんとかしている状態です。どうにかしたいものですが。




2026年9月18日金曜日

0918; トルネコの大冒険(SFC)、不思議の地下26階まできた。

 今日のゲーム。

★トルネコの大冒険(SFC)

昔はこんな感じでゲームのことを書いていましたな。リマスター版なんていらない、スーファミ版で私は遊ぶ。

11回目、不思議のダンジョン。指輪は きれいな、ちから、ハラヘラズ、ハラペコと4種類を識別しているので、残りはワナ抜けのみ。で、当然ちからとハラヘラズを所持、常にハラヘラズを装備して、強い敵と戦う時だけちからの指輪を。ハラヘラズがあると皮の盾もパンもいらなくなるので、アイテムの持ち数を圧迫しなくなります。

杖は封印とメダパニは識別。しかし使い切ったので未所持。

現在地下21階ですが、杖が無く、巻物も微妙。強い敵と遭遇したら、最悪リレミトで脱出でしょうな。

アクションゲームなどがキツくなってきている自分にとって、シミュレーションゲームをやる機会なのかもしれません。ローグ系は、ロールプレイングの皮を被ったシミュレーションですから。

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地下26階。恐れていたことが起こりました。眠りガスを踏んだらミステリードールが近づいてきて、思う存分HPとちからの最大値を削り取るという悪夢。手持ちのアイテムも無く、これは無理だと判断してリレミト。というわけで、現在の最高記録は地下26階です。「幸せの箱」がある地下27階まであと少し。

2026年9月17日木曜日

トルネコの大冒険(SFC)を10回プレイした。

 10回目は、不思議・地下20階でギガンテスに遭遇し、ダメージの大きさに「これはダメだ」とリレミトで帰還。そもそも泥人形にレベルを下げられまくったので、どっちにしてもヤバければ帰ろう…みたいな感じで。

この頃は、いつでも中断できたので、空いた時間にプレイできます。階段降りたら敵に囲まれた! どうしよう…と思った時に一旦中断して頭をクールダウンさせるとか、そんなこともできます。

まず、このゲームの基本としては「無理しない」でしょうね。やられたら終わりですから、やられないように立ち回らなければいけません。

2026年9月16日水曜日

0916; 今日のトルネコの大冒険。爆弾岩で遊ぶな。

 不思議・地下17階、モンハウからスタート、すぐに聖域の巻物を置いて、イオの巻物を読む。その後ゴーレムや動く石像、泥人形などと戦いつつ、爆弾岩3体に囲まれる。倒せるかなー? と叩いてみたら、見事に爆発して死亡。まー、こうなるわな。

爆弾岩を聖域の周りに固めておけば良かったんだけどね。ついつい叩いてしまった。


正義のそろばん+2、鋼鉄の盾★、ハラヘラズの指輪(これでいちいち皮の盾ととっかえひっかえしなくてもよくなった)でしたが、はぐれメタルの剣、ドラゴンキラーまで持っていました。しょーもないことをするには、もったいなかったかなー。

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現在、お店にバーができたところまで。まずは「幸せの箱」を持ち帰りたいものですな。



2026年9月15日火曜日

ウルトラクイズに行かなかったので、使わなかったお金で

 


25年使っている板タブレットや23年半使っているスキャナなどを新調しようか? なんて思ったりもするのだけど、今でもFAVO、何も問題無く使えちゃうからねぇφ(’’; しかも予備のペンまであるし。

今のままだと、使えなくなったタイミングで買い替えそう。古いペインター6やペインタークラシック1・2も現役、自分はそんな大層な絵を描かないので、これで必要十分なんですよね。

Windows 10までは、Win7のドライバで使えています。でも、Win11では使えないみたいな報告がネットでありますな。その時は、仮想OSのXPやらLinuxやらで使いますか(そこまでして、まだ使うか)

2026年9月14日月曜日

昔の98のポニーテールソフトのフォントを思い出したり。

 

これは妖幻道夢のフォント。
天仙娘々は麻雀です

ゲーム専用文字といえば、昔の98のポニーテールソフトの、天仙娘々《てんせんにゃんにゃん》とか妖幻道夢とかの文字はエプソンのプリンタの文字を太らせたものですよね(・・; これだけ、なんかメッチャ綺麗な24ドットフォント…って思っていたら(’’;

例によって必要な文字しかありませんが「刹巫甦瞑祓羞肛」なんて2次水準まで入っています。

98時代の絵もキレイでしたね。4096色中16色という制限を最大限に生かした着彩はまさに職人技であります。どのメーカーの絵も綺麗で、まさに技術が極まっていました。

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自分なら、PC-9801の16色の内訳を、まずCMYKRGB+白で8色、残りは肌色、橙色、茶色の11色はもう固定して、あとの5色を特色としてその都度絵によって変える…という形でフルカラーな絵を表現って考えますが。ある程度はタイル塗りで対応できるので、それで対応できない色を5色に振り分けると。

絵具にしても、CMYKあればある程度の色はカバーできます。それに白、赤、橙、茶、あと暗緑か暗青で影を表現して…みたいな形で、そんなたくさん色数を揃えなくてもいいかな…という考えで、12色セット+αしか色を持っていません。色は作ればいいと思っていますから。

クーピーなんかでも、メインは24色で、それを塗り重ねて中間色を表現します。60色セットもあるけど、使い道は限られます。60色は専ら観賞用です。

今日のトルネコの大冒険。

 ★不思議・地下21階、ミミックは結構強い。まだ大丈夫か? と戦ったらやられた

★聖域の巻物を2枚も持っていたのに、2枚とも石ころの罠で床に張り付いてしまう。モンスターハウスで使いたかったわ、この後2回モンハウに遭遇した

ねー、これがトルネコの大冒険ですよ。


不思議のダンジョンの場合、未識別のアイテムは杖と指輪。というわけで、識別リストもそのように。杖は10種類、指輪は5種類ですが、「きれいな指輪」と「ハラペコの指輪」は間違って装着しないこと、未識別の指輪は怖いので必ずインパスの巻物で識別することでしょう。




2026年9月13日日曜日

ウルトラクイズは、やっぱりスケールダウン感がすさまじい。

 ネットニュースの写真を見て「何この小学校の体育祭は?」でありました。

そらまぁそうなるよね、この球場のキャパシティでは。史上最大! ではなくなりましたな。そりゃ、事前の選考で参加者が大幅に絞られますわ。

もう、すでに嫌な予感しかしません。今の時代に復活させちゃいけなかったんですな。

0913; トルネコの大冒険(SFC)、ちょっとをクリアして不思議のダンジョンへ。

 



トルネコの大冒険のフォント。
スーファミになって、漢字まじりの文章が表示されている!
って進化を感じました。必要な文字しか収録されていません


風来のシレンだとこう。
当時のチュンソフトの字形は独特でしたね。
あとは弟切草、かまいたちの夜、ドラクエ5など


スーファミのトルネコの大冒険をやり直す。
現在、ちょっとをクリアして不思議のダンジョン。

今の自分に、ローグ系ができるだけの根気がまだ残っていたか。時間泥棒だよね、こういうゲームは。