■今日のゲーム
★エッガーランド体験版(Win)
11年のブランクを取り戻すべく、これで軽くリハビリ。これ、昔はPCを買い替えるたびに入れなおして遊んでいました。あまりパソコンでゲームはしませんが、これはやりましたね。今でもベクターからダウンロードできますので、これを機にエッガーランドの世界に入るのもいいかも。
この体験版は、全部で32面もあります。体験版なのに太っ腹。さらに面作成までできちゃうという、体験版だけでもめちゃくちゃ遊べる仕様であります。でもやっぱりBGMがないのは寂しいなぁ、Meにも入れるか?
ロッキーのいる指テク面に苦戦。Winオリジナルの面ですね、ここは解き方はすぐに分かるのですが、メドーサに目が行き届かず、毎回苦戦させられます。でも、ここ以外の面は自力で過去の攻略メモなどを見ることもなくすんなりと解けています。ああ、自分の頭はまだ大丈夫。
そして31面目。もう、ここはトラウマですから、強烈に覚えています。ファミコンでも見たと思いますし、ドンメ8体の代わりにメドーサになっている面が製品版にあったりします。とにかく、ドンメ8体に目を配り、気を配らなければいけません。エメフレを盾にしながら、ちょっとずつドンメを隔離。こーれは大変です。
最終面は純粋なパズルですので、到達できればクリアできます。とりあえず、31面をどうするか。ロロ2の気分転換にコレってのも、なんだかなとは思いますが。
★アドベンチャーズ・オブ・ロロ2(FC)
12-5。この面の本質は「どうやって左下のハートを取るか」なのでしょう。ハートを取った時に、右下のメドーサの左と上に遮蔽物を配置できていなければいけません。そういう状態に持っていきたいわけです。で、左には恐らくワープさせたカポです。
「ハートを踏んでいたら、なぜかメドーサやドンメの視線攻撃を受けない」という、ある意味裏技的なことをやらなくても解けるようにできている? 現時点では、私にはそう思えないのですが。
~~
解けました。自分の頭でちゃんと解けると、気持ちがいいですね。それと同時に「よくこんな面を作れるよなぁ」と感心もします。なぜ、このような配置をしているのだろう? 何か意味があるの? 意味があるとすれば、他のアプローチができないの? なんですよね。このステージは色んなアイデアが満載で、よくこれだけのものを詰め込んだなと、解いていてスゲーとなりました。ご丁寧に、さりげなく別解をつぶすあたりも。最初から最後まで、感心しっぱなしでした。ほんと、芸術だわ。
~
13-1。ここの肝は「右下のハートをどう取るか」。宝箱まで、ショットがあと1発足りない…というところまでは来たはず。指テクが追いついていないので、なかなかうまくいきませんが。レベル13はカポのオンパレードかな? このフロアには、カポが7体もいます。
アホなので、次々とは解けません。のんびりと考えましょう。
2020年1月13日月曜日
2020年1月12日日曜日
エッガーランド体験版がWin8・32タブレットで動いた。
■今日のゲーム
★アドベンチャーズ・オブ・ロロ2(FC)
12-5。ステージが、大まかに左下エリア、右エリア、上エリアの3つに分かれます。そこの関所(矢印パネル)をまたぐと、もう前のエリアには戻れません。左下が和泉、右が河内、そして上が摂津みたいな感じですね。
ショットが4発しかないので、あまりカポを使い回せません。で、状況を考えると、「1周して和泉に帰ってはいけない」のかな…と思ったものの、摂津と和泉の関所にあるエメラルドフレーマーを使わなければいけないのでしょうな。
★エッガーランド体験版(Win)
いやー、まさかWin8・32のタブレットでは動かんやろー…と思いつつ、入れてみる。…動いたよ!! ははははwww
BGMは鳴りませんが、効果音は鳴ります。音楽がないと寂しいですが、Meまでしか動かないソフトなので、動くだけでも良し(製品版から抜き出したmidiを鳴らしながらやるか?)。コントローラでも、マウス(タブレットなので画面タッチ)でも遊べます。これで、製品版の続きもできるかねぇ?
製品版、旧版も廉価版も持っています。基本的には全く同じもので、どちらもMeまでしか対応していないのですが、廉価版では「どうしても解けないステージの答えを見る」機能があります。これ、実は旧版にもあるのですが、旧版ではパスワードを入れる必要があり、実質使えません。多分、当初はハル研に「どうしても解けない!」という問い合わせがあった時に、説明する用に入れてあったのでしょう。旧版には、一切そんな説明がありません。廉価版の説明通りにやったら、一応あったというだけ。でもそれが、廉価版では通常機能になった(パスワードを入れる必要がなくなった)と。ちゃんと「どうしても解けなくても、エンディングまでサポート!」って書いてありますからね(でも、ラスト数面はこの機能が使えません、と説明書に書いてあったような。確認すりゃいいんだけども、どこへ置いたかな? 探さないと。私ゃこんな機能を使う気は無いので。パズルは、考えて悩むのが楽しいゲームなのですから、何年かかっても自分で考えますよ)。だから、答えを見る気がなければ、旧版でも廉価版でも、どっちでもいいのです。
体験版の話に戻りますが、体験版でもコンストラクション(面作成)ができます。これは大きいです。やっぱり、自分で作れると、ゲームの遊びは大きく広がります。
ま、とりあえず動いたという確認だけ。ひょっとしたら、今後何らかの不具合が起きる可能性はありますが、全30面のうち22面見たところでは、BGM以外問題はありませんでした。製品版も大丈夫かな…?
楽しいねぇ、エッガーランド。このゲームと、モリサワCIDフォント・書院WIFEフォントのためだけに、今でもWin Meが必要なわけですからね('';
★アドベンチャーズ・オブ・ロロ2(FC)
12-5。ステージが、大まかに左下エリア、右エリア、上エリアの3つに分かれます。そこの関所(矢印パネル)をまたぐと、もう前のエリアには戻れません。左下が和泉、右が河内、そして上が摂津みたいな感じですね。
ショットが4発しかないので、あまりカポを使い回せません。で、状況を考えると、「1周して和泉に帰ってはいけない」のかな…と思ったものの、摂津と和泉の関所にあるエメラルドフレーマーを使わなければいけないのでしょうな。
★エッガーランド体験版(Win)
いやー、まさかWin8・32のタブレットでは動かんやろー…と思いつつ、入れてみる。…動いたよ!! ははははwww
BGMは鳴りませんが、効果音は鳴ります。音楽がないと寂しいですが、Meまでしか動かないソフトなので、動くだけでも良し(製品版から抜き出したmidiを鳴らしながらやるか?)。コントローラでも、マウス(タブレットなので画面タッチ)でも遊べます。これで、製品版の続きもできるかねぇ?
製品版、旧版も廉価版も持っています。基本的には全く同じもので、どちらもMeまでしか対応していないのですが、廉価版では「どうしても解けないステージの答えを見る」機能があります。これ、実は旧版にもあるのですが、旧版ではパスワードを入れる必要があり、実質使えません。多分、当初はハル研に「どうしても解けない!」という問い合わせがあった時に、説明する用に入れてあったのでしょう。旧版には、一切そんな説明がありません。廉価版の説明通りにやったら、一応あったというだけ。でもそれが、廉価版では通常機能になった(パスワードを入れる必要がなくなった)と。ちゃんと「どうしても解けなくても、エンディングまでサポート!」って書いてありますからね(でも、ラスト数面はこの機能が使えません、と説明書に書いてあったような。確認すりゃいいんだけども、どこへ置いたかな? 探さないと。私ゃこんな機能を使う気は無いので。パズルは、考えて悩むのが楽しいゲームなのですから、何年かかっても自分で考えますよ)。だから、答えを見る気がなければ、旧版でも廉価版でも、どっちでもいいのです。
体験版の話に戻りますが、体験版でもコンストラクション(面作成)ができます。これは大きいです。やっぱり、自分で作れると、ゲームの遊びは大きく広がります。
ま、とりあえず動いたという確認だけ。ひょっとしたら、今後何らかの不具合が起きる可能性はありますが、全30面のうち22面見たところでは、BGM以外問題はありませんでした。製品版も大丈夫かな…?
楽しいねぇ、エッガーランド。このゲームと、モリサワCIDフォント・書院WIFEフォントのためだけに、今でもWin Meが必要なわけですからね('';
2020年1月11日土曜日
ロロ2(FC)、12-5。
■今日のゲーム
★沙羅曼蛇(MSX)
3面要塞、画面が暗くなるところでいつもやられます。
頭では分かっているつもりなのですが、うまくいきません。暗くなった時、ショットが通過すれば自機も通過できる…のでしょうが、やはり地形が見えないのはキツいです。
★アドベンチャーズ・オブ・ロロ2(FC)
エッガーランドのシリーズは、まず「画面をパッと見ただけでは分からない、全ての情報を調べる」ところから始まります。ロードランナーでも、落とし穴は見えませんよね。でも、知らないと解けない面もあります。
で、エッガーランド(ロロ)の場合は、(1)ショットのハートフレーマー、(2)水流、(3)ワープホール、(4)特殊アイテムを使うのに、いくつハートを取る必要があるのか は、最初パッと見ただけでは分かりません。まず、これらがあるかどうか、いくつ取るかを調べる必要があります。
そして、敵ごとの対処を考えることになるでしょうか。メドーサやドン・メドーサがいるところでは封印することを、リーパーならどこで眠らせるか、そして最重要のスネーキーの使い方など。これらを判断しながら、クリアを目指すことになります。
12-4、軽く触ってみたところ、肝は左上でしょうな。ドンメの左右のハートをどうやって取るの? といったところです。ドンメが2体+カポということで、指先のテクニックが必要になる面です。
と思いましたが、すんなり解けました。
12-5。ドンメ4体…ですが、下の3体は最初に閉じ込めちゃって大丈夫かな? 問題は上のドンメ。私の頭は、11年のブランクを取り戻せるか。
宝箱を開けるところまではできました。しかしゴールでけん。あともう少し。こういう状況になるのが、面白いし不思議。
メデューサを遮るブロック(フレーマー、敵)があと1つ足らない…というところまで。もう、クリアは目の前。詰めが甘いところを、もう少し詰められれば。なぜ、ドンメをいっぱい配置しているのか? なんでそこにハートフレーマーがあるのか? そのあたりかなぁ(~~; ポイントは、左下のカポだと思うのですが。多分、こいつの使いまわし方かなと。
★沙羅曼蛇(MSX)
3面要塞、画面が暗くなるところでいつもやられます。
頭では分かっているつもりなのですが、うまくいきません。暗くなった時、ショットが通過すれば自機も通過できる…のでしょうが、やはり地形が見えないのはキツいです。
★アドベンチャーズ・オブ・ロロ2(FC)
エッガーランドのシリーズは、まず「画面をパッと見ただけでは分からない、全ての情報を調べる」ところから始まります。ロードランナーでも、落とし穴は見えませんよね。でも、知らないと解けない面もあります。
で、エッガーランド(ロロ)の場合は、(1)ショットのハートフレーマー、(2)水流、(3)ワープホール、(4)特殊アイテムを使うのに、いくつハートを取る必要があるのか は、最初パッと見ただけでは分かりません。まず、これらがあるかどうか、いくつ取るかを調べる必要があります。
そして、敵ごとの対処を考えることになるでしょうか。メドーサやドン・メドーサがいるところでは封印することを、リーパーならどこで眠らせるか、そして最重要のスネーキーの使い方など。これらを判断しながら、クリアを目指すことになります。
12-4、軽く触ってみたところ、肝は左上でしょうな。ドンメの左右のハートをどうやって取るの? といったところです。ドンメが2体+カポということで、指先のテクニックが必要になる面です。
と思いましたが、すんなり解けました。
12-5。ドンメ4体…ですが、下の3体は最初に閉じ込めちゃって大丈夫かな? 問題は上のドンメ。私の頭は、11年のブランクを取り戻せるか。
宝箱を開けるところまではできました。しかしゴールでけん。あともう少し。こういう状況になるのが、面白いし不思議。
メデューサを遮るブロック(フレーマー、敵)があと1つ足らない…というところまで。もう、クリアは目の前。詰めが甘いところを、もう少し詰められれば。なぜ、ドンメをいっぱい配置しているのか? なんでそこにハートフレーマーがあるのか? そのあたりかなぁ(~~; ポイントは、左下のカポだと思うのですが。多分、こいつの使いまわし方かなと。
2020年1月10日金曜日
ロロ2(FC)、11年ぶりに解けた。やっと先へ進める。
■今日のゲーム
★アドベンチャーズ・オブ・ロロ2(FC)
12-3、11年の時を経て、ようやく解けました。解けてしまうと「なんでこんなに悩んでいたんだ」なのですが、ほんっと頭が固いなと。固定観念にとらわれすぎたまま、そこから抜け出すことができなかったと。
たった一つ、あることに気づけば解けます。「このソフト、壊れているんじゃねーか? …いや、んなことない、絶対に解けるはず」だったのですが、その一点に気づけなかったんですな。これはもう、自分が悪い。
でも、自分としてはまさに盲点を突かれた感じでしょうか。この面を作った人は、よくこんなことを考えたものだなぁと思います。そこを心理的に見落とすように作られています。いやー、あっぱれだわ。
「ここからこーしても絶対に解けない、それはもう何度もやってダメだと分かっている、ならば違うアプローチで考えなければいけない。そしたら、他だと多分こうするしかない、ならば…」 あ! ってな感じだったでしょうか。「なんで、わざわざこんなことをさせているのか?」 それは、騙すためでしょうな…というあたりから、答えにたどり着ければ良かったのですが。
0110:ガンヂーインキ消。
文房具屋で、こんなのがあったら気になりますよね。大昔から謎でありました。というわけで、早速手持ちのペンで実験。
私としては、プラチナのブラックを消したくてインキ消を買ったんだけどなぁ(~~; 「特殊樹脂配合により耐水性、耐光性、長期保存性を増しました」ということで、これのせいかも。でも、プラチナのブラックって、そこまで水に強くはないよ(--; 水に弱いのにガンヂーに強いとか、どーゆーことやねん。ちなみに、ユニボールエアの青は全く消えませんでした。それどころか、水筆でこすっても平気。強固な耐水性があります。
自分が万年筆沼に足を踏み入れたと判断する基準は「インクをボトルで買った時」でしょう。20mLなり、30mLなりのまとまった量でインクを買った時に、初めて「万年筆沼へようこそ」となるわけです。
今のところ、カートリッジでしかプレピーやペチット1を使っていません。このカートリッジの容量で満足できなくなったら、その時点で…となります。
2020年1月9日木曜日
ユニボールエア(三菱)。
字が汚いのは、目をつぶっていただいて
これ以上、筆記具を増やすな言うてんのに、また買っちまったよ(~~;
三菱のユニボールエアです。直液式の水性ボールペンって、どんなんだろうという興味が勝ったもので。Vコーン(パイロット)も気にはなったのですが、売っていませんでした。Vコーンかユニボールエア、ユニボールアイのうちで売っているものを買おうと思っていたので、1本だけ残っていたコレを購入。
書き心地はぬらぬらとしていていいですね、ホント軽いです。これは面白いわ。独特の特徴を持っている筆記具っていいですね。
~~
目立たない所に直液式のプラマン(ぺんてる)も売られていました。へぇ、プラマンにも直液式のものがあるんだ…と買いそうになりましたが、これはまたの機会でいいや。ネットで見ると、中綿式と直液式で書き心地が違うらしいですけどね。
2020年1月8日水曜日
0108:イラク・中東情勢が大変なことに。
絵を描こうと思ったものの、今日はパス。
■今日のゲーム
★ドラゴンバスター(FC)
(1月7日)
久々にゲームをした感じ。裏6面。スーパーソードは4面・5面と2本スッと取れました。6面目は迷宮内で迷ってしまい、ケーブシャークに追いかけられることに。
一度クリアしていると、気分が楽ですね。適当にやりましょう。
(1月8日)
裏ドラバス、242,950点、クリア。攻略ノートを見ながら、マップやゴールの位置が分かっていれば、格段に楽になります。やっぱり、このゲームをクリアしようと思ったら、こういうものを作らなければいけないということでしょう。
「スーパーソードを取れなければ、そこでゲームをやめよう」と思いつつ始めるのですが、昨日も今日もスッと取れました。ああ、上達しているんだなぁと感じます。
2020年1月7日火曜日
0107:デジカメを使わなくなった。
最近、ブログの日記の写真(ワープロ打ちして絵を描いた紙も)はタブレットで撮影しているので、デジカメ(スキャナも)を使わなくなっています。大したことは何もできないものの、ネットにアップするだけならこれで十分みたいな。
で、ここ数年でスマホのカメラの性能も飛躍的に上がっているのですよね。特にiPhoneなんてraw画像まで撮れちゃうという、コンデジに迫る性能。そうなると、デジカメ売れないわなー…と調べると、やはりそうなんですね。
デジカメの方が、綺麗な写真を撮ることができます。ピントを合わせたり、ストロボを焚いたり、細かな機能を駆使したり。でも、タブレットやスマホの方が、簡単に写真を撮れて、すぐにネットにアップできます。さあ、どっちを使う? ということでしょう。ケースバイケースですが、ほとんどのことはデジカメでなくてもいいか…となっちゃっています。
今、ウチにあるデジカメは電池で動く14年以上前のもので、320万画素ですが、画素数はこれで必要十分です。どうせ、ここから800x600とか、640x480、600x450とかに縮小するのですし。何千万画素も必要になることはないでしょう。
一応プリンタは持っていますが、写真を刷りませんねぇ。必要ならPCにためておくという感じで、見たけりゃPCで見ればいいじゃないと。わざわざ印刷する必要がないのです。
~~
以前「トイカメラが欲しい」と書きましたが、3DSを万歩計として持ち歩くのなら、これでいいですね。写真を撮る時に「ブワシャッ!!」って大きな音がするのがちょっと困りはしますが。
eggyは、もうほとんど使わなくなりそう。というか、手元にあるeggyは2台とも調子が悪くなりました。年数が相当経っていますので、仕方がないのでしょう。
~~
今、デジカメを使っている人は「こだわりのある人」なのでしょう。そんな人でないと買わないと。普通の人は、スマホのカメラで十分満足しているのでしょう。私だって、タブレットのカメラで満足しちゃっているのですから。
2020年1月5日日曜日
0106:ガジェヲタにならないように。
前のものから8か月で新しいものが出るのですね。
今回は、コントラストが上がって見やすくなり、罫線のものからアプリで写真に撮っても罫線が写らなくなったと。でも、アプリはWin非対応。なんで、この手のアプリにWin版が無いのだろうといつも思いますが。ワシはWinタブしか持ってへんねん、スマホのことなんてさっぱり分かりまへんねん…ということで、毎度困ります。
気になるのは、耐久性。高いものを、ちょっとしたことで壊してしまったらショックを受けると思うので、この手のガジェットを安易に導入するのには慎重になってしまいます。高いものを買ったら大事に使おうとは思いますが、それでも自分という人間はおっちょこちょいなので、ふとやっちまうわけです。
なので、黒板やホワイトボードだと、確かに粉やカスが出るものの、間違って壊したり、ボロボロになっても100円なので惜しくはありません。気分的に楽です。チョークの値段も知れています。ペンは、使いこむと割高になるかもですが。
電子ノートで5年4か月、チョークレスボードで13年半。やっぱり、「ちょっと使ってほったらかし」ではなく、長く使いたいもの。新しいものでコントラストは満足できるのかな? とか、まずは人柱の意見を見てみたいと思います。
2020年1月4日土曜日
0104:格付け本編なんて、何年ぶりや。
こういうネタは没にしようかな? と思いましたが、ダストボックスから拾い上げておきます。日記なんて、適当に書きゃいいか。
格付け、毎年「予選会」のみ見ていました。本編には全く興味なし。だったのですが、去年は予選会が一気につまらなくなり、途中から画面を見ていませんでした。やっぱり、予選会では栃木県岩舟町の採石場を見たいものであります。
で、嫌な予感がしたわけですね。なぜ去年、予選会が大きくパワーダウンしたのか? と。製作費なのか、BPOなのか? そのあたりはわかりません。しかし、芸人たちの体を張った過激な映像が、今の時代に合わなくなってきたのかな? と。はっきり言えば、存続の危機です。TV業界、やばいよやばいよ! であります。
で、今年はついに予選会そのものが無くなってしまいました。あー、出川さんにとっての紅白である予選会がー! というわけで、本編なんてどうせ、マンネリで意味が無いものだろうと思いつつ見てみることに。
ま、どれが正解かなんて分かるわけがないですし、分かったところで「だから何やねん」ってな、一般市民には意味のないものと思っているわけですが、唯一吹奏楽だけはAを聴いただけで分かりました。あぁ、これは高校生の演奏だ、と。Bを聴くまでもないと。人によっては、四重奏や社交ダンスも分かったかもでしょうが、私には、そっち方向はさっぱり。
吹奏楽、演奏されていた曲目は「ワシントンポスト」。これは吹奏楽をかじったことのある人なら知っているぐらいにポピュラーなものです。で、Aを聴いてすぐに「あぁ、これは『高校生らしい』演奏だ」と感じました。とはいえ、出演していた東海大高輪台高校は上手いなぁ、すごいなぁと感心もしていました。もう、ほぼプロです。なので、その違いは「『高校生らしい』味付けの演奏」、もっと言えば「コンクールで金賞を取るための演奏」なのかなと。でも、トッププロの演奏ではないな、と。それは、演奏テクニックの優先順位みたいなもので、高校生というレベルでできる範囲のことをしようと思ったら、こういう指導方法・演奏方法かなと。
それでも高校の吹奏楽団に130人もいるというのがまず驚異ですし、大事なことだからもっぺん書きますが、高校生の演奏だけども上手いなぁとただただ感心していました。東海大高輪台といえば、3年前に高校野球で東東京の決勝まで進んだことがあります。西東京の東海大菅生と甲子園同時出場か? と話題になりましたが、残念ながらそれは叶わずでした。でも、いつの日か甲子園のアルプスで演奏を聴きたいものですな。
吹奏楽、コンクールでは金賞、銀賞、銅賞のどれかはもらえます。どんなにひどくても、銅賞はもらえたかと。で、「金賞と銀賞の区別がつきづらいですので、金賞の場合はゴールドと呼ばせていただきます」って今でも言うのかな? と調べたら「ゴールド金賞」なんて言い方をするの?(・・? ちなみに、もともとはゴールドって言わなかったので、「き」んしょう なのか「ぎ」んしょう なのかを聞き分けなければいけませんでした。
~~~~
バラエティ的には金爆が最高でした。おいしいところを一人で持っていきました。あとGACKT様、ガチで全問正解しつづけているのなら、そりゃハゲますわな。たかがバラエティ番組にそのこだわりよう、よほどの負けず嫌いなんだなと。あるいは、興味を持ったらひたすら突き進むタイプなのか。SASUKEに出る人なんかもそうですが、私なんかは年1回のテレビ番組のために、そこまで情熱かけちゃっていいのかなと思います。でも、逆に言えば、そこまで突き詰められる人は、面白い人生を送れているのかも。「興味を持つ対象がある」というだけで、世界が変わるのかも。
2020年1月3日金曜日
0103:大量のインクを贅沢に使いたいという夢が。
主線;アクリル(付けペン) 塗り;インクテンス
アクリルは間違いなく耐水性ですので、絵の具を溶く手間さえ惜しまなければ、付けペンで水に強い筆記用途に使えます。絵の具を使う際の主線にもいいですね。混ぜて色を作ることができる、耐水性の筆記具という立ち位置のものは、なかなかないですから。
さて、この「ポン酢」と呼ばれる大瓶ボトルですが、すごいインパクトですよね。「パイロットは、インクじゃなくてインキね」 ああそうですか、ここではあえてインクと書いていますが。「手持ちの筆記具やインクをちゃんと使い切ってから、新しいものを買う」という信念が揺らぎそうですな。シャレで欲しくなったりします。絶対に使い切れないことを覚悟のうえで。
どんなペースで使えば、3年で消費できるのか? いっぺん、計算してみたらいいですね。万年筆のコンバーターまたはカートリッジ1本が1.2mLとして、350÷1.2=約292本。ということは、3日に1本、コンバーターorカートリッジを消費するペースの人なら使い切れますな。私のように、カートリッジ1本を9か月もかかって消費しているようでは全然ダメです。
2020年1月2日木曜日
0102:タピオカ!
全然興味がありませんでしたが、とりあえずは飲んでみないことには話にならないかなというわけで。
基本的には、はやりものには安易に飛びつきません。これでも、飲みに行ったら高いので、家庭で手軽にミルクティーを作って、売っているタピオカをブッ込んだらいいわけですよね。
タピオカといえば、やはり写真に撮ってインスタにアップしないと…と思ったのですが、アカウントを持っていません。でも多分、インスタのアカを取っても、あと使わないだろうなぁ…ということで、写真はここのブログにあげておきます。
ま、わざわざ見たいものでもないですか。
感想ったって、特にはないですな。食感はグミみたいなものですか。とりあえず、飲んでみたというだけで。これで口論して、離婚しないように注意ですね。
2020年1月1日水曜日
2019年12月31日火曜日
1231:さらば、ニコ生。
ネットのコンテンツって、だんだんクソ化してきます。まぁ、ニコ生(ニコニコ動画)は、かなり昔からオワコンって言われていて、みんなほかのサービスに行っちゃったんだろうなー…という感覚はあります。不満を言っても仕方がないので、ここに愚痴を書いておきますが、人が減っているように感じるのは、みんなも不満を持っているのでしょう。
運営が、しょーもないことはするのに肝心なことはしないというていたらくが、最近は強まってきていると。まず、放送を見る際には、鬱陶しい広告の画像を消すところこら始まります。で、上にある「お知らせ」が届いているのを見ると「福引チケットが届いています」…(--; で、今では放送検索の際に内容がサムネで表示されるように。もう、これは精神的ブラクラです。見たくないものを見せられます。ほんともう、NG(非表示)したい。そんなこんなのストレスが積み重なって、「毎度毎度、不快な思いをするぐらいなら、いっそのこと離れた方が精神衛生上いいわなぁ」となるわけです。そうやって、テレビから離れているわけですから。
ネットそのものも、そうなりつつあります。最近は企業がやたらと個人情報に足を踏み入れすぎです。そうなると、監視されているような気持ち悪さを感じます。なんでも、無秩序に行き過ぎるとそうなっちゃうんですよね。
ニコ生については、ゲーム放送を主に見ていました。でも、最近では皆が皆、画面に余計なものを表示するようになりました、すると、その「余計なもの」が眼のふちにどうしても入ってしまい、そればっかりが気になって、放送に集中できなくなります。テレビでいうワイプとか字幕とか、そういった鬱陶しさです。それが嫌いだからテレビを見なくなったのに、ネットの放送でもそれやるか…とウンザリするわけです。
私はゲームが見たくて放送を見に来ているわけです。ですが、生主としては「ゲームを利用して、自分が目立ちたい」のでしょうな。ひどいものだと、ゲームほとんど関係なく、映っているのは気持ち悪い生主の顔ばかり…という。そんな放送はNG(非表示)したいのですが、そんなこともできず。
あとは、ギスギスした放送ばかりになりましたか。生主をやっていると、きっと色々とあったのでしょう。なので、放送を視聴する際の注意事項が喧嘩腰でつらつらと書いてあります。あれするな、これするな、184外せ…と。正直、そんな心境で放送して面白いのかな? と思いますし、見る私としても「こんなややこしい人に関わりたくない」となります。
で。だんだんとニコ生という場所の雰囲気に合わなくなってきたと。もう、このあたりが潮時なのかなと。
12月のゲームプレイ状況。
今月は体調が悪い日が多く、全くゲームをしなかった日も多かったという月でした。
3DSすらしていません。やりたいところですが、こればっかりは気分次第と。
■今日のゲーム
★沙羅曼蛇(MSX)
やりにくい。今日は、何度やっても1面すらまともに越えられず。後期のコナミMSXシューは、色々と詰め込み過ぎて、消化不良になっているような感じを受けます。複雑になり過ぎているのです。
★魔城伝説(MSX)
適当に。これも今日はさっぱりダメ。
こんなゲームをやっていると、無性にプログラムを作りたくなってきたり。簡単なシューティングゲームとかでもいいですし、エクセルのVBAに挑戦したりとかもしてみたいなと。あるいは、ツクールなんかのツールでもいいのですが。
ゲームやプログラムなんかを作るときは、予めまずはやりたいことを全て「紙に書く」のが大事ですね。いわゆる仕様書です。漫画でいうところの「ネームを切る」というやつです。いきなり、画面に向かって作業をしだすとか、無謀です。紙の上で、徹底的に考えてからであります。
で、問題は「やりたいことがあるか?」なのですが。
2019年12月30日月曜日
万年筆のインクが減らない。
自分の場合は、そこまで万年筆にこだわりを持っていないということですよね。「万年筆のメンテナンスは、毎日使うこと!」ってレシートプリンタに書いているのですが、使っていません。万年筆は、200円時代のプレピーのブラックとブルーブラックの2本しか持っていませんが、これで十分です。これ以上増やしても使い切れません。
これでも、カートリッジを替えながら結構な年数使っています。なので、軸がもうボロボロです。今はダイモのテープで補強していますが、ヤバくなったら、使い続けるのであれば使用を中止して買い替えなどの措置が必要になります。
ブルーブラックのカートリッジは、あと2本。ブラックは買っちゃっていたので、あと10本あります。使い切ったら、万年筆から一旦離れるかも知れません。
カートリッジは1本1.2ccなので、10本で12cc。これで440円。インクを瓶で買うと、60ccで1320円。なので、12cc換算で264円ですか。使用頻度が高いのであれば、瓶で買う方が安上がりになります。でも、まず使い切れないでしょう。瓶を開けたら、数年以内に使い切れ…ったって、無理です。カートリッジなら1本1本密閉されていますので、使い始めない限り、ある程度持つはず。
筆記具で書くものといったら、字か絵ぐらいしかありません。で、字を書くぐらいではインクを消費できません。なので、絵がうまくなりたいなぁ…と思うわけですが、なかなか描きませんな。もちっと、絵を描こうと思ってはいるのですが。システム手帳に日記を書いているのは、そうした考えもあってのことです。
2019年12月29日日曜日
1229:Macパンサーでキャノライド30を徹底的に。
Macでスキャン。だけど色がおかしいのを何とかしたい。Winならスキャン時に拡張モードで細かな色調整などができるのだが、Macではそういったことができないので、説明書を見てみることに。すると、ドライバ付属のレタッチソフトが入っていないみたいなので、ドライバCDから入れてみる。…え、
OS9
のソフトとドライバなの?(・・? OSXではできないの…? まぁ別にいいけど、OS9であってもちゃんとできれば(、、; ウチの古いMacはパンサーなので、OS9をクラシック環境で動かせます。OSXよりもOS9の方が対応が充実しているとか、そういう時代の機械なのね。初めて、キャノライド30をOS9から使いました。当時は16,800円したんですよ、このスキャナ。今なら一太郎ハンディスキャナもあるのですが。
するとキャノライド30、OSXからスキャンしたときよりも素でホワイトバランスの色味も合いました。Win XPと同じことができるようになりました。
古いマシンやスキャナでも、動くのであればちゃんと使ってあげたいです。モニタももっぺん前の液晶タブレットにつなぎ直しました。使えるものは、動かなくなるまで可愛がってあげたいです。…つか、そこまでしてWin10使いたくないか? ってなものですが。
2019年12月28日土曜日
1228:MSXコナミシュー。
■今日のゲーム
★沙羅曼蛇(MSX)
2面をクリアし、3面。今回は火山を選びましたが、先に要塞に行く方がいい…と攻略サイトにあったので、今度からはそうしましょうか。
3面は3つのステージを選べるのですが、当時はこのあたりでギブアップしたはず。
★魔城伝説(MSX)
3面を突破し、4面。今日は2回4面目に到達しましたが、2回目はノーミスで4面目に到達。それなりに慣れてきている?
★沙羅曼蛇(MSX)
2面をクリアし、3面。今回は火山を選びましたが、先に要塞に行く方がいい…と攻略サイトにあったので、今度からはそうしましょうか。
3面は3つのステージを選べるのですが、当時はこのあたりでギブアップしたはず。
★魔城伝説(MSX)
3面を突破し、4面。今日は2回4面目に到達しましたが、2回目はノーミスで4面目に到達。それなりに慣れてきている?
1228:耐水性の筆記具が欲しい。
絵を描く際に、どの筆記具でペン入れをしたらいいかな…というわけで、耐水性の実験をば。
…をえ、キヤノン9純正よ、お前何のための顔料やねんな(--; というぐらいに水に弱い結果に。プラチナのブルーブラックは古典インクですが、インクに含まれる鉄が酸化するまでは耐水性を期待できません。書いた直後とかだとアウトです。いい具合に風化するまでの期間が必要です。なので、絵の主線には向きません。
シグノやマルチボールが水に強いのを確認。水筆などのこすりに強いかどうかは、また絵を描きつつ実験ですな。コピック・マルチライナーは、そういう用途に作られているので、こすってもビクともしません。今のところ、絵の主線には「アクリルガッシュ+付けペン」が最強かな? と思ってはいますが、手間がかかります。もちっと、サクッと作業したいなり。
部屋には大量のぺんてる・サインペンをストックしているのですが、これには全く耐水性がありません。水に弱すぎます。35年以上、これで葉書などの宛名を書き続けてきましたが、郵便物が雨に濡れると文字が読めなくなってしまう恐れがあるため、宛名などへの使用は中止。これからは、宛名はボールペンなどで書くなり、ワープロやプリンターで打つなり…ですが、「絵のペン入れ用」の筆記具をどうしよう? ということで。
なので、これからはマーカーを買うときは「耐水性のあるもの」(で、なおかつ紙に裏移りしないもの)が、自分が選ぶ基準になります。そのあたりを色々と調べて、自分に合ったものを見つけていきましょう。時代とともにペンは進化しています。
単なる筆記だけなら、私の場合は鉛筆や色鉛筆がメインですが、人に見せるものならペンで書いた方がいいでしょうね。
ペンを買った動機として、シグノは手帳用で、ペンにも「手帳用」と書いて貼っています。マルチライナーは当然、コピックと組み合わせてのお絵描き用。マルチボールは「これでペン入れをしている漫画家がいるよ」という情報をネットで知って買ったので、お絵描きの主線用…なのですが、「紙はもちろん金属・ガラス・プラスチックにも書けるボールペン」ということで、特殊用途かな…? と思っています。ネットを見ると、これでマスキングテープに書いている人も多いとか。あと、ぺんてるハイブリッドはプロッター用です。細身の軸のものしかプロッターに装着できないので、これを使っていました。ハイテックコレトも当然、手帳用。でも、手帳やノートなどは鉛筆や色鉛筆がメインですが。
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