2026年9月30日水曜日

2026年9月のゲームプレイ記。

 


ニンダイを見ていたらスイッチ2にトルネコのリマスターが出るとのことで、わしゃスイッチ2を持っていないので(スチームでもできるけど)手元にスーファミ版持っているんだから、これを久々にやるべか…というわけで、やり始めてみました。

ローグ系はダラダラ遊べます。が、もっと不思議にもなってくると未識別のアイテムを識別していかないことにはマトモに攻略できません。「今、分かっているアイテムがこれだけだから、あと残っているのがコレとコレ…」というのが分かると、だいぶん違ってきます。いい加減にやると、あとで困ることになります。ロール系はRPGの皮を被ったシミュレーションです。自分が動かない限り、敵も動きませんので、困ったらいくらでも長考できます。でも、やられたら何もかもを失います。

「与えられたアイテムをいかに駆使して立ち回るか」ということが求められます。なので、運の要素も大きく絡んできます。自分はWinの風来のシレン月影村からローグ系に入りましたが、トルネコがチュンソフト最初のローグ系です。いろいろ洗練されていない部分もありますが、シンプルイズベストかも知れません。

昔は45回でもっと不思議の「奇妙な箱」を取れたとソフトにメモがありましたが、現在やり直して53回目を失敗したところまで。頭が衰えているのか、運が悪いのか。もっと不思議は地下25階までは進めましたが、奇妙な箱は地下30階以降にあります。地下20階あたりになってくると、アイテムにミミックが混じるので大変ですし、敵もエゲつなくなってきます。いつかはクリアできるだろう…ぐらいの感覚で取り組むのがいいかも知れません。

2026年9月29日火曜日

トルネコの大冒険(SFC)、こんなに難しかったっけ。

 昔は45回目で もっと不思議の「奇妙な箱」を持ち帰れたんだよな?(’’?

でも今回は50回目だけど、まだまだそんなことができそうな気がしません。

まぁ、のんびりやりますわ。いつかクリアできるだろう…ぐらいの気持ちで。


麻雀も運が左右しますが、ローグ系もいろんなことを考えてプレイしなければいけません。ランダムに出てくるアイテムをどう使うかとか、様々な状況に対処しなければいけません。

2026年9月24日木曜日

0924; 特記事項なし。

 


なので、落書きでも。使わないとね、絵を描くのにも。

2026年9月22日火曜日

トルネコの大冒険(SFC)、不思議のダンジョンをクリア。

 


無事、地下27階から幸せの箱を持ち帰りました。これでスタッフロールが流れて一区切りです。データに音符マークが付きました。

さあ、いよいよここからが本番・もっと不思議のダンジョンの始まりです。30階以降に奇妙な箱、50階に証明の巻物、そして99階に最後の巻物があります。これらを持ち帰ることが目的になります。

未識別のアイテムが増え、有能なアイテムが無くなって、マイナス効果のアイテムが増えます。難易度がさらにアップします。

昔は、奇妙な箱を持ち帰ったところまではプレイしました。一応、目標は昔同様に奇妙な箱を持ち帰ること。それ以上は暇人のやることでしょうとは思います。

2026年9月20日日曜日

トルネコの大冒険(SFC)、幸せの箱を取り、帰還中にやられる。

 今日のゲーム。

★トルネコの大冒険(SFC)

トルネコの大冒険(SFC)不思議・地下27階、幸せの箱は取ったが、帰り道地下21階で開幕モンハウ。手持ちのアイテムが無いのでここで終了。「幸せの箱を持った状態で大目玉にやられる」。

しばらく休憩じゃ。疲れた。

ローグ系をやり始めたら、ガッツリ遊んじゃう。

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不思議、地下28階からリレミトで帰還。

地下27階でドラゴンに出くわし、手持ちのアイテムでどうにもならないので階段を降りてみる。

どっちにしてもリレミトだろうなと。

聖域がドラゴン、大目玉、リリパットの矢なんかにも効きません。シレンの聖域は万能感あったけど。

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ネネの店が8段階目になり、誰に話しかけても「幸せの箱を楽しみにしている」とプレッシャーをかけてきます。

倉庫からアイテムを4つ持ち込むこともできますが、今まで通りアイテムを一切持ち込まずプレイ。この後の「もっと不思議」ではアイテムを持ち込めません。落ちているアイテムのみで試行錯誤するのがローグ系の楽しさだと思っていますので。そこには運による理不尽さもありますが。


今日はガッツリやった


2026年9月19日土曜日

0919; マネマネに倒される。

 今日のゲーム。

★トルネコの大冒険(SFC)

不思議・地下24階、アイテムが無い状態で逃げ回っていたら、爆弾岩2体とギガンテスに囲まれる。リレミトも無いので、やられるしかないけど、どいつに倒されるかな? と思ったら、ハイスコアに「マネマネにやられる」と書いてあって苦笑。

プレイ時間が10時間を超えました。やり出したら、ダラダラやっちゃいますね。

★パックマン(DS)

今までだと、ちょこっとした時間にワリオの森をプレイしていましたが、煮詰まったので他のゲームを…ということで、何となくコレを。

パックマンって、今までちゃんとやってきませんでした。要はパターンを作るのがかったるいということで。で、アーケード版(の移植)では結構難しいのね。どう動いてもやられてしまうという。

パックマンとの出会いは幼少時の喫茶店です。実際、この頃のゲームは喫茶店が似合いますし、ゲームセンターなんてあまり無かった時代でしたからね。テーブル筐体だったり、コーヒーブレイクがあったりと、喫茶店を意識したゲームデザインだとも思いますし。

小学校の頃、これの筐体を持っていた人が近くにいて、いいなぁと思っていたけれど、今では好きなだけ思う存分プレイできます。1面すらパターンの構築に難儀。

そうだ、上手い人のパターンをパク…インスパイアすればいいんだ! ということで、今度ゆっくりとようつべでも見てみますか。オールアバウトナムコに5面からのパターンが載っていますけれど、あれの通りに動いてみてもうまくいきません。自分なりに改良が必要でしょう。

21面をクリアできればプロフェッショナル…、しゃきはにゃがいですな。


PS One用アナログコントローラーのデッドストックを使う日が来た。

 置いといても仕方がないので、本日使用開始。PS2用のアナログコントローラーが壊れて処分してから年数も経って、サードパーティ製のものを買ってもイマイチ満足できなかった(操作性が悪かった)ので、ここはもう一番間違いの無いものを。

PS2もPS1のコントローラーで遊んだりもしていますが、アナログスティックが必要なものには当然使えません…ということで。

ウチはPS2が現役ですし、PCでもPSコントローラー用の変換器で使っています。でももう、PSコントローラーが入手できなくなってきています。古いハードのメンテナンスで困るものの一つがこのコントローラーです。

スーファミだって、古いコントローラーでなんとかしている状態です。どうにかしたいものですが。




2026年9月18日金曜日

0918; トルネコの大冒険(SFC)、不思議の地下26階まできた。

 今日のゲーム。

★トルネコの大冒険(SFC)

昔はこんな感じでゲームのことを書いていましたな。リマスター版なんていらない、スーファミ版で私は遊ぶ。

11回目、不思議のダンジョン。指輪は きれいな、ちから、ハラヘラズ、ハラペコと4種類を識別しているので、残りはワナ抜けのみ。で、当然ちからとハラヘラズを所持、常にハラヘラズを装備して、強い敵と戦う時だけちからの指輪を。ハラヘラズがあると皮の盾もパンもいらなくなるので、アイテムの持ち数を圧迫しなくなります。

杖は封印とメダパニは識別。しかし使い切ったので未所持。

現在地下21階ですが、杖が無く、巻物も微妙。強い敵と遭遇したら、最悪リレミトで脱出でしょうな。

アクションゲームなどがキツくなってきている自分にとって、シミュレーションゲームをやる機会なのかもしれません。ローグ系は、ロールプレイングの皮を被ったシミュレーションですから。

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地下26階。恐れていたことが起こりました。眠りガスを踏んだらミステリードールが近づいてきて、思う存分HPとちからの最大値を削り取るという悪夢。手持ちのアイテムも無く、これは無理だと判断してリレミト。というわけで、現在の最高記録は地下26階です。「幸せの箱」がある地下27階まであと少し。

2026年9月17日木曜日

トルネコの大冒険(SFC)を10回プレイした。

 10回目は、不思議・地下20階でギガンテスに遭遇し、ダメージの大きさに「これはダメだ」とリレミトで帰還。そもそも泥人形にレベルを下げられまくったので、どっちにしてもヤバければ帰ろう…みたいな感じで。

この頃は、いつでも中断できたので、空いた時間にプレイできます。階段降りたら敵に囲まれた! どうしよう…と思った時に一旦中断して頭をクールダウンさせるとか、そんなこともできます。

まず、このゲームの基本としては「無理しない」でしょうね。やられたら終わりですから、やられないように立ち回らなければいけません。

2026年9月16日水曜日

0916; 今日のトルネコの大冒険。爆弾岩で遊ぶな。

 不思議・地下17階、モンハウからスタート、すぐに聖域の巻物を置いて、イオの巻物を読む。その後ゴーレムや動く石像、泥人形などと戦いつつ、爆弾岩3体に囲まれる。倒せるかなー? と叩いてみたら、見事に爆発して死亡。まー、こうなるわな。

爆弾岩を聖域の周りに固めておけば良かったんだけどね。ついつい叩いてしまった。


正義のそろばん+2、鋼鉄の盾★、ハラヘラズの指輪(これでいちいち皮の盾ととっかえひっかえしなくてもよくなった)でしたが、はぐれメタルの剣、ドラゴンキラーまで持っていました。しょーもないことをするには、もったいなかったかなー。

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現在、お店にバーができたところまで。まずは「幸せの箱」を持ち帰りたいものですな。



2026年9月15日火曜日

ウルトラクイズに行かなかったので、使わなかったお金で

 


25年使っている板タブレットや23年半使っているスキャナなどを新調しようか? なんて思ったりもするのだけど、今でもFAVO、何も問題無く使えちゃうからねぇφ(’’; しかも予備のペンまであるし。

今のままだと、使えなくなったタイミングで買い替えそう。古いペインター6やペインタークラシック1・2も現役、自分はそんな大層な絵を描かないので、これで必要十分なんですよね。

Windows 10までは、Win7のドライバで使えています。でも、Win11では使えないみたいな報告がネットでありますな。その時は、仮想OSのXPやらLinuxやらで使いますか(そこまでして、まだ使うか)

2026年9月14日月曜日

昔の98のポニーテールソフトのフォントを思い出したり。

 

これは妖幻道夢のフォント。
天仙娘々は麻雀です

ゲーム専用文字といえば、昔の98のポニーテールソフトの、天仙娘々《てんせんにゃんにゃん》とか妖幻道夢とかの文字はエプソンのプリンタの文字を太らせたものですよね(・・; これだけ、なんかメッチャ綺麗な24ドットフォント…って思っていたら(’’;

例によって必要な文字しかありませんが「刹巫甦瞑祓羞肛」なんて2次水準まで入っています。

98時代の絵もキレイでしたね。4096色中16色という制限を最大限に生かした着彩はまさに職人技であります。どのメーカーの絵も綺麗で、まさに技術が極まっていました。

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自分なら、PC-9801の16色の内訳を、まずCMYKRGB+白で8色、残りは肌色、橙色、茶色の11色はもう固定して、あとの5色を特色としてその都度絵によって変える…という形でフルカラーな絵を表現って考えますが。ある程度はタイル塗りで対応できるので、それで対応できない色を5色に振り分けると。

絵具にしても、CMYKあればある程度の色はカバーできます。それに白、赤、橙、茶、あと暗緑か暗青で影を表現して…みたいな形で、そんなたくさん色数を揃えなくてもいいかな…という考えで、12色セット+αしか色を持っていません。色は作ればいいと思っていますから。

クーピーなんかでも、メインは24色で、それを塗り重ねて中間色を表現します。60色セットもあるけど、使い道は限られます。60色は専ら観賞用です。

今日のトルネコの大冒険。

 ★不思議・地下21階、ミミックは結構強い。まだ大丈夫か? と戦ったらやられた

★聖域の巻物を2枚も持っていたのに、2枚とも石ころの罠で床に張り付いてしまう。モンスターハウスで使いたかったわ、この後2回モンハウに遭遇した

ねー、これがトルネコの大冒険ですよ。


不思議のダンジョンの場合、未識別のアイテムは杖と指輪。というわけで、識別リストもそのように。杖は10種類、指輪は5種類ですが、「きれいな指輪」と「ハラペコの指輪」は間違って装着しないこと、未識別の指輪は怖いので必ずインパスの巻物で識別することでしょう。




2026年9月13日日曜日

ウルトラクイズは、やっぱりスケールダウン感がすさまじい。

 ネットニュースの写真を見て「何この小学校の体育祭は?」でありました。

そらまぁそうなるよね、この球場のキャパシティでは。史上最大! ではなくなりましたな。そりゃ、事前の選考で参加者が大幅に絞られますわ。

もう、すでに嫌な予感しかしません。今の時代に復活させちゃいけなかったんですな。

0913; トルネコの大冒険(SFC)、ちょっとをクリアして不思議のダンジョンへ。

 



トルネコの大冒険のフォント。
スーファミになって、漢字まじりの文章が表示されている!
って進化を感じました。必要な文字しか収録されていません


風来のシレンだとこう。
当時のチュンソフトの字形は独特でしたね。
あとは弟切草、かまいたちの夜、ドラクエ5など


スーファミのトルネコの大冒険をやり直す。
現在、ちょっとをクリアして不思議のダンジョン。

今の自分に、ローグ系ができるだけの根気がまだ残っていたか。時間泥棒だよね、こういうゲームは。

2026年9月12日土曜日

0912; トルネコの大冒険(SFC)をちょっとやり直してみる。

 リマスターなんか買わなくても、ウチではスーファミが現役ですから…というわけで。

トルネコの大冒険、ソフトの裏に「もっと45回目クリア」と書いてあるけど、コレどの段階までやったの?(・・? と立ち上げ直してみると、村に浴場までは作った(地下30階以降にある「奇妙な箱」を持ち帰った)のね(’’; しかし、まだソフトの電池が生きているのがすごいなぁ…と思いつつ。

昔のことなんて覚えていないので、もっぺん最初からプレイし直してみる。まず、ちょっと不思議のダンジョンは2回でクリア。次は不思議のダンジョンだけど、次なる目標は

★もっと不思議の地下50階にある「証明の巻物」を持ち帰る
★もっと不思議の地下99階にある「さいごの巻物」を持ち帰る

でしょう。ここまでなると、もう自己満足の領域でしょうけど。

ローグ系ゲームでは、拾ったアイテムが識別されていなく、何か分からないため、これをチェックしていくシートを自分は作成して、識別したアイテムなどをチェックしながら進めます。こんなのは、レシートプリンタでその都度サクッと。昔は一覧をクリアファイルに入れて、ホワイトボードマーカーでチェックしていましたが、どっちでもいいです。レシートプリンタで出す方が楽かなと。いい加減にプレイしたらワケが分からなくなりますから、そこは丁寧に。長丁場のゲームで、いざとなった時に大いに役立ちますから。

PS One液晶も現役、コンポジットのスーファミも映せる。
シャープのアクオスもコンポジットを映せるが



2026年9月10日木曜日

ニンテンドーダイレクトを見たが、スイッチ2は買えない。

ニンテンドーダイレクトを見た。そのうえで、何のゲームがしたい? となると、「スーファミでトルネコの大冒険をやり直したい」だったり。

携帯スーファミ買って、寝ころびながらトルネコとシレンをやるかいな…とか思っていましたが、どうするべ。

トルネコはもっとまでクリア、でも99階の巻物は取っていないはず。


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オカリナは、ウチにダイソ■かどっかで買った100円のものがある。でも、運指が複雑で覚えるのが大変だったような。

まぁ、無理してオカリナ吹かんでもええのやろけど。


鼻歌機能はDSバンブラにもありましたな。チューナーとしても活用します。


エレクトリック時のオカリナは Too Expensive.

2026年9月9日水曜日

0909; スイッチ2ゼルダ時のオカリナのニンテンドーダイレクトを見た。

 時オカは64でギブアップしています。半分ぐらいしか進めていません。途中で何をやるのか分からなくなったと思います。ゼルダはいろんなことを並行で考えないといけませんから。

私はスイッチ2を持っていませんし、もう最新のゲームを追いかけなくなりましたので、やるのならまずは3DS版ですかねぇ。今の根気が無くなった私が、ちゃんと最後まで付き合えるかねぇ? だって昔クリアしたゲームを今やり直しても、ほったらかしていますから。DSタッチ!カービィも、やり始めてから2年ほったらかしています。続きをやるかねぇ?(~~? 他にもほったらかしているゲームあります。

時オカはリメイクで、なおかつ昔ギブアップしているゲームです。…大丈夫か? ってなりますわな。ゼルダは面倒くせーんだもん。

あと、積みゲーも全く崩せていません。こんな状態で新しいハードとゲームを買ってできるのか? でありますな。やらないかんとは思っているのですが。

2026年9月7日月曜日

0907; ドルアーガの塔は運の要素が大きすぎる。

 今日のゲームプレイ。

★ドルアーガの塔(PS) 54面。やられたのは31、40面台(ゴーストに)、54、54。

54面は2回ともブルーウィスプに。難しいです。左下からスタートという、一番遠いところから。こういうところに運の無さが。とにかくマトックで壁を壊しまくって通路を確保していくのですが、それでもやられます。

ドルアーガの塔って、どうしたって運が左右します。家でやると、1面目の配置が悪いなと思ったらリセットできるのが救いではありますが。運が悪いと、1面でさえハマってしまってクリアできません。また、同様に運が悪いと1面ですら凶悪な難易度になります。他には5面(呪文をキッチリ3回受けないといけない。メイジが重なると危険)とか10面とか21面とかも困りものですな。

よく、こんなゲームを昔ゲーセンで1コインクリアしていたなぁ…って思います。



2026年9月6日日曜日

ウルトラクイズにはエントリーしなかった。

 だから0次予選騒動とは無関係。

理由としては

(1)コンプライアンスや今のテレビを取り巻く状況などから、昔のような番組作りはできないと思うこと

(2)会場が東京ドームでないところから、規模が(大幅に)縮小されると予想されること。そうすると足切りの可能性が高くなるということ

(3)知力・体力の問題。頭ボケてきているし、体も衰えを感じるから

(4)エントリーがとにもかくにも面倒。パスポートを取得してその写真を送らなければいけないし、仕事の状況や志望動機、そして大喜利まで要求されること

(5)費用の問題。パスポートを取るのに9,300円、東京まで行って帰って3万円、朝7時半受付なら宿泊も考えないといけない。そうすると5~6万円必要かなと

(6)今更、なんでウルトラクイズを復活させるの? 過去のコンテンツの再利用なんてロクなこと無いよ、成功例をあまり見ないでしょ? アニメのリメイクだって微妙なのに

など、ネガティブな要素だらけで。

何もかもが遅すぎたんです。今世紀最後にしてもスケールダウンしていましたよね? ということでアフリカやヨーロッパにも行くのでしょうが、それは今のアメリカがあの大統領のせいでムチャクチャですからねぇ…というところもあるのでしょう。

高校生クイズだって、昔と今では大きく違います。なんで、風光明媚なところでドロンコクイズやってんだよ…って、久しぶりに見ていて情けなくなってきましたね。この程度の企画力しかないのかと。

そんなこんなで、きっと誰得な番組になっちゃうんじゃないかと。できれば、私のこのネガティブな予想を大きくいい意味で裏切って欲しいものでありますが。