2019年12月27日金曜日

1227:沙羅曼蛇(MSX)…うーむ(~~;


■今日のゲーム

★沙羅曼蛇(MSX)

一日頑張ってみましたが、2面後半でした。

このゲーム、昔はどこまで進めたか覚えてはいませんが、さほど進めていないはず。難しいといわれるゲームですが、単に難しいだけでなく「やりにくい」のでしょうな。

ゴーファーでも、最後まで1面のツートンカラーの鳥の編隊に苦戦していました。で、この沙羅曼蛇も敵の動きに癖がありますし、そのなかで考えなければいけないことや、やらなければいけないことも多くて、とても忙しいです。取得したパワーアップカプセルの個数も常に把握して覚えておかなければいけません。タイムショックで、今何問めかを常に気にしなければいけないように。打ち止めのパワーアップのところとゲージが重なると、いくつ取っているかが表示されなくなり、分からなくなります。大変困ります。

で。やられると復活はほぼ不可能でしょう。パワーアップシューティングの問題でもありますが、こうなると一気にやる気をなくします。1機やられたら終わり、で、そこでへこんで、魔城伝説をやりだしたりするパターンです。魔城伝説も、復活はキツいですけどね。

…もう、シューティングやめて、レースゲームやるか?(~~?

2019年12月26日木曜日

1226:アナログ日記の積み重ね。


 こうしてみると、すごいですな。よー書いたわってなります。


去年の9月9日にこんなことを書いていましたが、プリンターのインクをガラスペンで使うのは無理です。インクフローが良過ぎて、インクがダバッとなっちゃって、まともに書けません。プリンターのインクを、万年筆やボールペン(これも実験しました)に入れると、描線は太くなりますが、使えなくはありません(ボールペンでは、ちょっと使いづらいですが)。実際に使い続けています。でも、ガラスペンでは無理。

でも、ガラスペンで墨汁は使えますし、ポスターカラーなら使えます。ただ、ポスターカラーは顔料ということで、紙に染み込まず、紙の上に溶液が乗る形になります。なので、乾ききらないうちに画数の多い漢字なんかを書いたりすると、くっついちゃいます。そこだけ注意。墨汁も同様に注意。その点、万年筆用のインクが一番いいのでしょうけどね。

ガラスペンは、インクどばどば系統の筆記具です。

ポスターカラーが使えるということは、混ぜて色を作ることができるということで、面白いです。万年筆でいうミクサブルインクみたいなことができるわけですからね。ポスターカラーを、絵を描く以外に有効活用できます。手間さえ惜しまなければ、もうカラーのマーカーがいらなくなります。

プリンターのインクは、付けペンで使うのが一番いいかと。これなら、ある程度細く書けます。あるいは、カラーインクの代わりにして絵を塗るのもアリです。でも、絵画用のカラーインクの方が、プリンター用の詰め替えインクよりも安くて絵に特化している性能だと思いますので、絵を描くためにわざわざこれを選ぶ必要はなく、あくまで余ったインクの再利用法です。どうしたって紙で裏映りしますので、おもにメモ用途として。ノートや手帳などには使いづらいです。

2019年12月25日水曜日

1225:ベリー・クルシミマス(--#

主線:シグノ0.28 塗り:クーピー 消しゴムがけが早すぎた。

PCは、おかしな挙動をしたときにどうするか…なんですよね。最低限、何も難しいことを考えずに安定して使いたいものですが。

2019年12月24日火曜日

1224:MSXゴーファーをクリア!!

■今日のゲーム

★ゴーファーの野望(MSX)

クリアしました。10面後半までノーミスでした。装備があると、こないだ苦労した8面の後半部分も楽々。9面もすんなり。でも、10面目の終盤の初見殺しにやられる。こんなの、知っていないとどうしようもありません。で、ここのボスも初見殺しです。

10面後半から装備の立て直しですが、ミサイル→オプション→テールガンの順で。あと、スピードも4~5段階いります。テールガンがないと、とてもじゃないが進めません。

ひょっとしたら、大昔にクリアしていたかも知れません。最後も、自力で見覚えがあるような、ないような。でも、改めて(10面後半からコンテを駆使してですが)ちゃんとクリアしたということで、とりあえずは満足です。

2周目は難易度が上がりますが、そこまではいいでしょう。さー、あとは沙羅曼蛇とパロディウスだ。パロにも、エグい初見殺しがありますよね。何のために、ベルパワーに「横ワープ」なんてものがあるのかであります。使うからですよね。



ワコムのペンが使えるデジタイザタブを使ってネットしたり文章を書いたりしているのだから、それで絵や図も書けばいいものの、なぜか電子ノートで書いてしまいます。楽なのかねぇ、色々と。紙を積極的に使おうと思ってはいるものの、まず紙に書く前に、電子ノートとか黒板とか、ホワイトボードとかに書きます。書いたり消したりしやすいもののほうが、考えやすい・考えをまとめやすいからか。

文章については、コボグローで打ったものを画面キャプチャしてPCに取り込み、OCRとかやっていましたが、フリックを極めるべく練習しようかなと。コボグローは目が楽ですが、昔の電子インク画面ということで、入力はもたつきますからね。




 ゲームタイプはこうですが、まずスタートしたらF1でポーズをかけて「FIND」(リターン)で隠し要素を表示できるようになります。当時、これを使ってクリアしたような。でも、この裏技が使えない環境(PSのMSXコレだと、どうだろう?)でも、判別法があれば安心。特に最後の分岐ね。

2019年12月23日月曜日

1223:クリスマスイブイブ。


コーンフレークとモナカを買って来たら負けかなと思っている。

 最中は数日前に食べました。上あごにひっつきました。

2019年12月21日土曜日

1221:ゴーファー。


■今日のゲーム

★ゴーファーの野望(MSX)

7面でやられたものの、ここからコンテで奮闘。で、今までの最高到達地点である8面終盤でコンテすること4時間。ようやくボスにたどり着く。しかしやられ、またやり直し。3度目でボスを突破。

やられると丸腰からの復活ということで、ペナルティがキツいです。労力が大きいです。

8面終盤、4つの胞子→アーケードのグラ3・9面のキューブラッシュみたいなとこ→エイリアン→ニューロン電流地帯 ですが、キューブラッシュが運なのと、エイリアンがキツいのとで大変です。ボスのキラー・ドワーフスは、スピードさえあれば、時間はかかるものの何とか低装備でも倒せるかと。

だけど、9面で復活は無理と判断、ここで断念。

2019年12月20日金曜日

1220:簡単にだけ。

ネットに日記を書き続ける意義があるかなぁ? と、ちょっと考えたり。ちょっと、気持ちが色々と安定しません。

■今日のゲーム

★バルーンファイト(FC)

バルーントリップ。過去最高は 483,570点。とっととカンストして、このゲームから離れたいものですが。10万点を超えられるのなら、あとはもう集中力だけだ。

~~~~

377,740点。10万点を超えたら、もうこれ以上難易度は上がっていないと思うので、カンストまで一直線のはずなのですが、集中力が続かないのか、やられてしまうんですな。

★ゴーファーの野望(MSX)

7面。流砂でやられたり、地形でやられたり。過去最高は8面終盤だと思うのですが、8面に進めていません。

1機やられたらほぼ終わり、私では体制を立て直せません。

2019年12月18日水曜日

1218:MSXと戯れる。


「バグ」と答えて間違えた人がいましたが、MSXパロディウスを知っていたりして。

でも、あれはバクのお尻に濁点がくっついていたりします。なので「バク」です。

 「バグは敵やさかい、なくさなアカン」って確かにオープニングで語っていますが、ラスボスはバグじゃなくて「バク」なのです。

2019年12月17日火曜日

1217:目立つのがタレントとはいえ。


誤答をすると、テレビに映してもらえるから…という考えで。

いわゆる、タレントがよく言う「テレビに爪痕を残す」ということで、ちょっとでもテレビに映って、印象に残るように行動することですが、あまりにもあからさまだとみていて不愉快になります。ダレノこととは、あえて言いませんけどね。

2019年12月15日日曜日

1215:細い描線の筆記具。


三菱の、0.28mmの「油性」ボールペンであるジェットストリームエッジが20日に発売(一部店舗では先行販売しているみたいですが)とのことですが、とにかく今、筆記具の先端は「細さ」なのですよね。

自分としては、たいていの筆記具は0.5mmで慣れているので、それでいいじゃんと思うわけですが、メーカーとしては新しいものを出さないと注目されないでしょうから、色々と開発するのでしょう。

ウチだと、ハイテックCコレトが0.4mmです。あとはオレンズの0.2mmですか、全然使っていませんが。。で、ミリペンの0.3mm。他には、丸ペンがどこまで細く書けるか。丸ペンで字は書きにくいですが。

ツインタイプのマーカーペンとかでも、細いのがありますね。今は0.5mmのものを使っていますが、廃盤なので、いずれは細いものに変えると思います。こういうのも、時代の流れでしょうか。

★私、シグノの0.28持っていますわ。あまり使っていませんが。なら、まずはこれをちゃんと使いましょう。

2019年12月14日土曜日

1214:アナログ画材受難の時代。


私は、デジタルは目が痛いという理由でアナログ回帰した時に絵の具や色鉛筆を買いまくったので、今しばらくは大丈夫。でも、いずれは困ることになるでしょう。あと、画材がいつまであるかも分かりませんし。コピックだって、安泰ではなくなるような空気になりつつありますし。画材屋へ行くたんびに、気にいっている画材が入手しづらくなっている現状は怖いです。注文して手に入るのならまだいいのでしょうが、昔に比べて大幅に値段が上かっていたりして、もう買えないや…という事態に。ホント、アナログ受難の時代になりました。

目が痛いから、文字入力もコボグローやワープロ専用機で打ったものをOCRでPCに持って行っているわけですからね。タブレットで入力しにくいからという理由もありますが。

2019年12月13日金曜日

1213:21世紀枠の地区候補が決定。


21世紀枠の地区候補が決定。これで9校に絞られました。

で、来年1月24日にセンバツ出場校が決定するわけですが、どこが選ばれるかは、もう「選考委員の趣味」でしかありません。そもそもセンバツは招待試合なので、主宰者の意向が色濃く反映されます。あえて言えば、どこに出てもらうと面白そうか?興味をそそられるか? も、大きなポイントであろうかと思います。

その上で、どこが来るだろう?ですが、個人的には近大を出ていますので、近大高専という名前のところにとても親近感が(笑) もし出場すれば、高専初の甲子園ということで話題にもなるでしょう。しかし、問題は「私立」だということ。どうも高野連はあまり私立を選びたく無さそうな。

高専とは工業高等専門学校のことで、全国に57ありますが、そのほとんどが国立のため、頭が良くないと行けません。5年通う必要があり、高校の大会には3年生まで出場できます。卒業すれば短大卒の扱いですが、四大の内容までをも履修するため、とても高度な戦力として引く手あまたな扱いを受けます。しかし、その分授業についていくのが大変で、落第や退学をする人も多いという過酷さで、よほど機械いじりが好きか、覚悟のある人でないと卒業さえままならないというところ…らしいです。

近大高専は国立のところに比べて、入学難易度は大きく落ちると思います。しかし、入ってからはやはり大変でしょう。そんななか、野球にも力を入れられるのか? というわけで、高専の甲子園出場には高いハードルがあろうかと思います。奈良高専も強くなってきているとはいいますが、智弁・天理のいるところですからね、簡単ではないでしょう。

近大高専は独自の校歌を持っており、付属校が使用する大学の校歌を使用していません。初めから近大系列というわけではありませんでしたから。とにかく、私立であること以上に高専であることをどう選考で評価されるかでしょうか。

他に面白そうなところは?となると、未出場県の敦賀とか、あるいは宇都宮に帯広農と、東のチームの方に興味が行きます。しかし、西からも必ず1チームが選ばれます。さあ、どこが来るでしょうね。

★コボグローのスクリーンショットからOCR。とても認識率が上がりました。

2019年12月12日木曜日

1212:絵が増えたよ、やったね!



面倒くさいので、DSの絵心教室の鉛筆で描いて、Winタブで写真撮影。手抜きてすが。

今日、大阪のテレビ(毎日放送かな?)で、色鉛筆で写真のような精密画を描く高校生を特集していました。母親からプレゼントされた120色の色鉛筆(カステルのポリクロモス)で、写真をPCにグリッドとともに表示させ、それを参考に紙に描き写すという手法。この手法自体は絵心教室で教わりますし、上画面でグリッド表示したものを下画面で描き写すということがしやすいようになっているのですが、彼はグリッドをかなり細かく割っていました。写実的な描き方は根気のいる作業ですし、色味や形状の観察力が必要になります。でも、絵心教室では基本的には「キッチリと描くよりは、アバウトに描いて、それらしく見えればいい」というスタンスですし、自分も絵に時間はかけたくないので、省略やデフォルメの方に興味があります。そのあたりは画風ということで、好きに描けばいいですね。

何はともあれ、思い立ったときに落書きや模写ができる、DSの絵心教室をもっと使っていかなければと思います。

2019年12月11日水曜日

1211;3DSでピクトチャット。


ワシの絵で劣情を催すなんてことはないでしょうがφ(。。; そう、漢字そのまま楽引き辞典でDSとピクトチャットできるのです…が、必要な時が来るのかな? DS4台で麻雀も憧れますが、実際にやった人がどれぐらいいるのだか。

…そっか、今の時代だとスマホで麻雀するのか(’’;

2019年12月8日日曜日

1208:ちゃんとした青歯キーボードを買うか?

ちょいと今はシューティングゲームをやりたい気分なので、MSXのゴーファーと魔城伝説を読書の合間に。 PSでも持っています。頭を空っぽにしててきる単純なものがやりたいけれど、ゴーファーは道中やるべきことか多いので、攻略を簡単にメモに書いて貼っています。
この文章は、コボグローのコメント機能で打ったものをWinタブで写真に撮り、OCRにかけました。どれだけちゃんと認識するかな?


目に負担のかからない画面(環境)で長文を打ちたい、打ちながら考え事をしたい

昔はワープロ専用機で打ったものをフロッピー経由でPCに持っていけた(逆もできた)が、今はできなくなった。なので、代替方法として、

①バックライトではないポメラを買う(ことは考えた)
②手書きでメモしたものを一気に入力する
③コボグローやワープロ専用機で打ったものをOCRにかける(完璧には認識されないので、修正作業は必要)

あたりしかしようがないでしょう。で、フリックでは入力しづらいタブレットの補助として、OCRを使おうと。

入力作業はだいぶん楽になりそう。タブだけでPC作業をしようと、色々と工夫中です。

2019年12月7日土曜日

1207;ソニックウイングス(SFC)。



こういうゲームは、数面遊んで満足…という感じで、あまりガッツリとはやってきませんでした。シューティングは腕の限界が見えるので、頑張っても無理!! みたいなところがあって、適当に遊びゃいいや…でしたが、もう少し腰を据えてドッシリと攻略してみるのもいいのかな?(’’?

2019年12月6日金曜日

1206:電磁式ばどうしてもノイズでガタると。

「静電式の弱点は」ですね、間違って書いていますが。言葉が似ていて、ややこしい。

タブレットで絵を描くなら、素直にワコムのペンを使えと。こんなペンを使ったところで、電磁式の弱点が克服できるわけではないと。押しやすくはなるけどね。

2019年12月5日木曜日

1205;今の時代にワープロがどれぐらいいるのか。

この印字が東芝Rupoですね。このアナログ感あふれる日記。

今回の、一太郎とパソ編のバージョンアップは基本機能になんか変化を感じません。辞書ばかりもいらないですし、フォントだって本文用のものばかり必要か? と言われれば、游明游ゴやヒラギノ、IPAや源ノ書体などで事足ります。

もう、ソフトのベースは完成しきっています。その上で、本当にバージョンアップが必要なのか? となるとねぇ…となります。特に一太郎はプレミアムが無くなって、スーパープレミアム相当のプラチナのみと、実質の値上げです。

私は小説とかの長い文章を書きませんので、そういった方向にシフトしている今の一太郎の進化とは無縁です。自分の用事だと、それこそワープロ専用機で必要十分。

私としては、ワープロはもっと軽量なものを、そして組版を重視したDTPソフトの決定版が欲しいです。ただ、今はもうそういった時代ではないのかな? という気もしています。紙にこだわっちゃいけないと。

Eインクなど、目が痛くならない画面の進化を望んでいます。昔、ワープロソフトを使っていたのは「紙に印字して、ゆっくりとネットの情報を読みたいから」という用事も多かったから。でも、今ではこういったことは電子書籍リーダーでやります。なので「サクサク動く、PC用のEインク画面」が早いこと欲しいところです。

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最近、本を読んでいるのでゲームをしていません。シューティングあたりをなんとかしたいものですが。あと、ミニスーファミと。

2019年12月2日月曜日

1202;安定したOSを使いたいだけなのだが。


風邪が長引いています。ホントは毎日、こうして絵日記を書き続けたいものですが、なかなか続きません。

アナログで描くと、目が楽でいいです。で、自分としてはアナログの中に「電子ノート」と「ワープロ専用機」(、それに電子書籍リーダー)を含みます。要するに、バックライトではない液晶で、長時間見ていても疲れない画面のものです。 昔は、ワープロ専用機で打ったテキストをフロッピー経由でPCに持って行けたので、そうして打っていました。今、楽な画面で長文を打ちたければポメラなのでしょうが、なぜか食指が動きません。

最近は、目をもう少しいたわろうかなと思っています。

バックライトのGBA SPが壊れたので、フロントライトの普通に日本で売られていたGBA SPで遊んでみましたが、フロントライトは目が楽でいいです。これはこれでアリかなと。GBやGBCもこれでやればいいです。で、バックライトのものも修理しようと思いましたが、非純正の交換シェル(ガワ)は品質が悪いということで、中古のSPを買って、それにBLSP一式を載せ替えるのが一番いいのかなぁ…と考え中です。あるいは、できるのならBLSPの液晶をフロントライトのものと入れ替えるか。

やっぱり軽くて、持つのに楽ですからね、SPは。

2019年12月1日日曜日

1201:裏ドラバス、安定してきた。


■今日のゲーム

★ドラゴンバスター(FC)

裏ドラバス、攻略本を見ずにクリア。290,970点。雑なプレイをした分、スコアが高いと。ルームガーターを175体ぐらい倒しました。カウンターで数えながらですので、集中できなかったかも知れませんが。

予定狂いまくりで変なアイテムの使い方をしたため、ルートが大回りになったりと大変でした。

ドラバスは、ファミコンだとルートの先が見えないですし、ステージ内も知っているのと知らないのとでは大きくやりやすさが違います。なので、攻略を立てた方が絶対にいいです。コンパスで出口の位置がある程度分かるとはいえ、迷って聖杯で脱出したところも2~3か所ありました。間違って森の方に進んでしまい、斧を消費することもありました。

これだけやりゃ、もういいんじゃないかなとは思います。当時、デパートの屋上で見て衝撃をうけ、ファミコンに移植されたことに驚いたゲーム。ほんと、あの頃のナムコは凄かったのですよ。